Beste Map: Bridge Too Far mit 61.3% aus 5.709 Spielen.
Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 5.1 Punkte besser als in kurzen (52.4% gegen 47.3%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Mythischändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
02.08. bis 26.08., 25 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +6.4 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.4 Punkte (Ausgleichsgerade 47.8% auf 54.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). 2 von 32 Zeilen sind für Mythisch allein zu dünn und rechnen Legendär bzw. Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far ![]() |
61.3% | 5709 | 85 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
54.7% | 6014 | 85 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
54.3% | 5902 | 85 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
53.3% | 44578 | 100 | ||
Rustic Arcade ![]() |
53.8% | 5144 | 83 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
52.1% | 39504 | 100 | ||
Hot Potato ![]() |
52.7% | 5476 | 84 | ||
Safe Zone ![]() |
52.0% | 5963 | 85 | ||
Shooting Star ![]() |
52.5% | 2493 | 72 | ||
Layer Cake ![]() |
52.6% | 1307 | 63 | ||
Hideout ![]() |
51.6% | 2651 | 73 | ||
Undermine ![]() |
51.3% | 3039 | 75 | ||
Ring of Fire ![]() |
50.9% | 4964 | 82 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
51.0% | 3904 | 79 | ||
Dry Season ![]() |
51.1% | 2908 | 74 | ||
Gem Fort ![]() |
51.0% | 2626 | 73 | ||
Pinball Dreams ![]() |
51.4% | 1325 | 63 | ||
Out in the Open ![]() |
50.3% | 3258 | 76 | ||
Dueling Beetles ![]() |
50.4% | 2602 | 73 | ||
Open Business ![]() |
50.1% | 2860 | 74 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
49.5% | 2614 | 73 | ||
Pinhole Punt +Legendär + Diamant |
52.0% | 356 | 43 | ||
Center Stage ![]() |
48.8% | 1196 | 61 | ||
Double Swoosh ![]() |
47.7% | 2027 | 69 | ||
New Horizons ![]() |
47.6% | 1953 | 69 | ||
Spiraling Out ![]() |
48.6% | 786 | 55 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
46.1% | 7120 | 88 | ||
Sneaky Fields ![]() |
48.1% | 466 | 47 | ||
Beach Ball +Legendär + Diamant |
50.4% | 121 | 27 | ||
Belle's Rock ![]() |
46.1% | 1209 | 61 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
41.7% | 6284 | 86 | ||
Pit Stop ![]() |
41.9% | 1171 | 61 |
Wer schlägt 8-Bit und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf 8-Bit, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | First🐈⬛🧭 | Legendär | 41 | 39.3% | 65.9% |
| 2 | Flash | Legendär | 28 | 39.0% | 75.0% |
| 3 | Tomoe🤍 | Legendär | 24 | 37.9% | 75.0% |
| 4 | Jevil | Diamant | 20 | 37.6% | 80.0% |
| 5 | ᴛᴏxɪᴄ|Xalid🍁 | Legendär | 32 | 37.5% | 65.6% |