Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Alli

Mythic Rangliste · Bronze
59.9%Winrate über alle Maps
377Spiele
44Trust Score
23. von 105Platz nach Score
+3.7Skill-Bonus

Beste Map: Gem Fort mit 85.7% aus 14 Spielen.

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 10.1 Punkte besser als in langen (52.4% gegen 42.4%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 16.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 81.59.9 %
Beliebtheit 16.0.06 %
Breite 50.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 62.29.8 %
Stern-Rate 38.19.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 81. heißt „besser als 81 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 25.08., 3 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 47.3% aus 74 Einsätzen22.08. — 58.7% aus 75 Einsätzen25.08. — 60.9% aus 69 Einsätzen
47.3%20.08. 60.9%25.08.

Pickrate

20.08. — 0.1% aus 74 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 75 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 69 Einsätzen
0.1%20.08. 0.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +3.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 3.7 Punkte (Ausgleichsgerade 45.0% auf 48.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 59.9% aus 379 SpielenSilber — 53.4% aus 1.512 SpielenGold — 47.5% aus 18.732 SpielenDiamant — 46.2% aus 28.733 SpielenMythisch — 46.7% aus 141.762 SpielenLegendär — 49.3% aus 65.890 SpielenMeister — 50.3% aus 2.310 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Gem Fort Gem Grab 85.7%
14 0
Center Stage Brawl Ball 80.0%
15 0
Layer Cake Bounty 80.0%
15 0
Flaring Phoenix Knockout 72.2%
18 0
Belle's Rock Knockout 70.6%
17 0
Parallel Plays Hot Zone 76.9%
13 0
Dry Season Bounty 68.8%
16 0
Hot Potato Heist 68.8%
16 0
Kaboom Canyon Heist 80.0%
10 0
New Horizons Knockout 72.7%
11 0
Double Swoosh Gem Grab 62.5%
16 0
Spiraling Out Brawl Ball 64.3%
14 0
Bridge Too Far Heist 70.0%
10 0
Ring of Fire Hot Zone 57.9%
19 0
Out in the Open Knockout 58.8%
17 0
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 61.5%
13 0
Dueling Beetles Hot Zone 57.1%
14 0
Hard Rock Mine Gem Grab 50.0%
14 0
Hideout Bounty 50.0%
12 0
Open Business Hot Zone 46.2%
13 0
Shooting Star Bounty 40.0%
10 0
Pinball Dreams Brawl Ball 41.2%
17 0
Undermine Gem Grab 35.7%
14 0
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 33.3%
15 0
Triple Dribble Brawl Ball 21.4%
14 0

Wer schlägt Alli und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Alli, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Arox. Legendär 30 40.9% 80.0%
2 Urubu🫧 Mythisch 36 36.1% 58.3%
3 Akwa🧸 Legendär 21 34.4% 61.9%
4 Chaoss14 Legendär 24 34.2% 58.3%
5 Joswa Mythisch 20 33.8% 60.0%