Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Amber

Kontrolle Legendary Rangliste · Alle Ränge
45.7%Winrate über alle Maps
97.795Spiele
100Trust Score
88. von 105Platz nach Score
+4.1Skill-Bonus

Beste Map: Kaboom Canyon mit 48.5% aus 8.334 Spielen.

Gewinnt spät — in Gem Grab in langen Runden 7.4 Punkte besser als in kurzen (50.3% gegen 42.9%, Trennlinie 103 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 15.45.7 %
Beliebtheit 21.0.19 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 53.28.3 %
Stern-Rate 40.17.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 53. heißt „besser als 53 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 30.08., 28 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 30.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 49.8% aus 1.299 Einsätzen04.08. — 47.7% aus 7.486 Einsätzen05.08. — 47.1% aus 17.232 Einsätzen06.08. — 44.8% aus 10.279 Einsätzen07.08. — 45.4% aus 2.277 Einsätzen08.08. — 47.3% aus 2.278 Einsätzen09.08. — 44.5% aus 2.562 Einsätzen10.08. — 47.1% aus 6.669 Einsätzen11.08. — 47.1% aus 17.804 Einsätzen12.08. — 45.9% aus 21.706 Einsätzen13.08. — 45.5% aus 18.984 Einsätzen14.08. — 45.6% aus 18.779 Einsätzen15.08. — 45.5% aus 17.417 Einsätzen16.08. — 45.2% aus 18.154 Einsätzen17.08. — 45.7% aus 17.826 Einsätzen18.08. — 46.5% aus 15.582 Einsätzen19.08. — 43.8% aus 3.781 Einsätzen20.08. — 49.6% aus 6.006 Einsätzen21.08. — 46.6% aus 8.289 Einsätzen22.08. — 44.7% aus 7.607 Einsätzen23.08. — 44.0% aus 7.284 Einsätzen24.08. — 44.3% aus 11.678 Einsätzen25.08. — 45.7% aus 11.528 Einsätzen26.08. — 46.0% aus 10.687 Einsätzen27.08. — 45.2% aus 10.538 Einsätzen28.08. — 45.7% aus 11.473 Einsätzen29.08. — 46.4% aus 10.076 Einsätzen30.08. — 45.0% aus 2.629 Einsätzen
49.8%03.08. 45.0%30.08.

Pickrate

03.08. — 0.3% aus 1.299 Einsätzen04.08. — 0.3% aus 7.486 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 17.232 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 10.279 Einsätzen07.08. — 0.3% aus 2.277 Einsätzen08.08. — 0.3% aus 2.278 Einsätzen09.08. — 0.2% aus 2.562 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 6.669 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 17.804 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 21.706 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 18.984 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 18.779 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 17.417 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 18.154 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 17.826 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 15.582 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 3.781 Einsätzen20.08. — 0.1% aus 6.006 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 8.289 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 7.607 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 7.284 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 11.678 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 11.528 Einsätzen26.08. — 0.2% aus 10.687 Einsätzen27.08. — 0.2% aus 10.538 Einsätzen28.08. — 0.2% aus 11.473 Einsätzen29.08. — 0.2% aus 10.076 Einsätzen30.08. — 0.2% aus 2.629 Einsätzen
0.3%03.08. 0.2%30.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +4.1 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.1 Punkte (Ausgleichsgerade 43.4% auf 47.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 63.8% aus 1.579 SpielenSilber — 50.4% aus 5.666 SpielenGold — 43.7% aus 47.190 SpielenDiamant — 43.8% aus 38.214 SpielenMythisch — 45.9% aus 155.006 SpielenLegendär — 48.5% aus 45.495 SpielenMeister — 49.4% aus 1.472 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Alle Ränge).

MapWinrateSpieleTrust
Kaboom Canyon Heist 48.5%
8334 90
Ring of Fire Hot Zone 47.9%
6201 86
Bridge Too Far Heist 47.5%
7969 90
Double Swoosh Gem Grab 47.3%
7193 88
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 47.3%
6412 86
Undermine Gem Grab 47.4%
3913 79
Rustic Arcade Gem Grab 47.3%
1658 66
Spiraling Out Brawl Ball 46.9%
2375 71
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 45.9%
6109 86
Safe Zone Heist 45.9%
5880 85
Open Business Hot Zone 45.8%
4590 81
Gem Fort Gem Grab 45.8%
3221 76
Dueling Beetles Hot Zone 45.6%
4350 81
Safe(r) Zone Heist 45.4%
2980 75
Center Stage Brawl Ball 45.3%
2836 74
Hot Potato Heist 44.4%
6151 86
Pinhole Punt Brawl Ball 47.6%
164 31
Hideout Bounty 44.8%
1964 69
Dry Season Bounty 44.5%
2157 70
Pinball Dreams Brawl Ball 44.3%
2219 70
Flaring Phoenix Knockout 43.9%
2255 71
Out in the Open Knockout 43.8%
2230 71
Hard Rock Mine Gem Grab 43.5%
2700 73
Parallel Plays Hot Zone 43.4%
2417 72
Shooting Star Bounty 43.5%
1872 68
Beach Ball Brawl Ball 43.6%
1093 60
Belle's Rock Knockout 42.7%
1722 67
Layer Cake Bounty 42.6%
1874 68
Sneaky Fields Brawl Ball 42.5%
2030 69
Triple Dribble Brawl Ball 42.5%
1691 66
New Horizons Knockout 42.3%
1860 68
Pit Stop Heist 42.3%
1896 68

Wer schlägt Amber und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Amber, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Weew2026 Meister 77 44.9% 64.9%
2 i fw egirls🩷 Meister 70 43.8% 64.3%
3 Iasminownsro.💕 Meister 23 43.5% 95.7%
4 istillseeureyes Meister 39 42.9% 74.4%
5 kai11 Legendär 43 42.2% 69.8%