Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

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Angelo

Scharfschütze Epic Rangliste · Diamant
50.3%Winrate über alle Maps
7.688Spiele
89Trust Score
55. von 105Platz nach Score

Beste Map: Out in the Open mit 56.1% aus 1.951 Spielen.

Diamantändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 14 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 139 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 52.7% aus 452 Einsätzen05.08. — 46.5% aus 1.302 Einsätzen06.08. — 51.0% aus 1.059 Einsätzen11.08. — 55.2% aus 279 Einsätzen12.08. — 52.1% aus 726 Einsätzen13.08. — 53.3% aus 996 Einsätzen14.08. — 49.4% aus 1.181 Einsätzen15.08. — 52.8% aus 1.124 Einsätzen16.08. — 48.7% aus 1.137 Einsätzen17.08. — 47.0% aus 1.220 Einsätzen18.08. — 47.2% aus 1.130 Einsätzen19.08. — 48.3% aus 348 Einsätzen20.08. — 50.4% aus 4.846 Einsätzen21.08. — 50.0% aus 2.842 Einsätzen
52.7%04.08. 50.0%21.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 452 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 1.302 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 1.059 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 279 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 726 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 996 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 1.181 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 1.124 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 1.137 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 1.220 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 1.130 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 348 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 4.846 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 2.842 Einsätzen
0.3%04.08. 0.3%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 56.9% aus 392 SpielenGold — 55.1% aus 6.667 SpielenDiamant — 50.0% aus 18.948 SpielenMythisch — 50.4% aus 186.980 SpielenLegendär — 51.0% aus 114.992 SpielenMeister — 51.3% aus 4.589 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Out in the Open Knockout 56.1%
1951 69
Shooting Star Bounty 55.2%
1227 62
Dry Season Bounty 53.2%
295 40
Hideout Bounty 49.6%
343 43
Flaring Phoenix Knockout 50.5%
210 35
New Horizons Knockout 48.3%
445 46
Safe Zone Heist 47.9%
537 49
Bridge Too Far Heist 46.3%
1175 61
Belle's Rock Knockout 47.9%
213 35
Layer Cake Bounty 49.4%
79 21
Kaboom Canyon Heist 45.1%
410 45
Undermine Gem GrabVorsaison 46.6%
58 16
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 45.5%
55 15
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 44.9%
78 20
Gem Fort Gem GrabVorsaison 42.2%
45 12
Rustic Arcade Gem Grab 43.4%
106 25
Pit Stop Heist 36.8%
19 0
Spiraling Out Brawl Ball 33.3%
15 0
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 39.6%
48 13
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 39.6%
53 15
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 28.6%
21 1
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 29.2%
24 3
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 31.6%
38 10
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 20.0%
20 0
Safe(r) Zone Heist 40.1%
486 48
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 34.1%
88 22
Open Business Hot ZoneVorsaison 16.7%
30 6
Hot Potato HeistVorsaison 26.9%
52 14
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 35.3%
139 29
Center Stage Brawl BallVorsaison 11.5%
26 4

Gegen wen

Direkte Duelle über alle Ranglisten-Maps: wie Angelo abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Gerechnet für Diamant.

Schlimmster Fall: 30.7% gegen Nori in Heist — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Stark gegen

Diese kontert Angelo auch. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — auf wenigen Duellen kann eine hohe Prozentzahl Zufall sein. Achte hier also besonders auf die Zahl der Duelle.

Schwach gegen

Diese kontern Angelo trotzdem — auch da, wo Angelo gegen sie gewinnt: sie nehmen mehr weg, als ihre Stärke hergibt. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — achte deshalb auf die Zahl der Duelle.

Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team — welche Kombination gewinnt. Gerechnet für Diamant.

Pearl 62.9% 170 Spiele Piper 54.8% 785 Spiele Brock 53.1% 1.252 Spiele Edgar 54.8% 577 Spiele Nori 53.7% 525 Spiele Bolt 59.0% 166 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Angelo, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.