Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 3.6 Punkte besser als in kurzen (54.9% gegen 58.5%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Brawl Ball, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Ash abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Beach Ball. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bibi
62.6%
2.909 Spiele
Rico
61.5%
6.705 Spiele
Emz
60.7%
4.522 Spiele
Bull
61.3%
2.354 Spiele
Griff
60.0%
7.054 Spiele
Stu
60.2%
4.510 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ash, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ADZ… | Legendär | 72 | 51.5% | 81.9% |
| 2 | BRQ|ᴍᴇʀɴᴄɪ✨ | Legendär | 36 | 42.2% | 77.8% |
| 3 | Gaby🥶 | Meister | 75 | 41.5% | 60.0% |
| 4 | Isaias⼢ | Meister | 25 | 41.4% | 88.0% |
| 5 | SK94 | Legendär | 69 | 40.7% | 59.4% |