Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Brawl Ball

Beach Ball

606 Kämpfe auf dieser Map gesammelt — nur Rangliste.

Legendär
Beach BallBrawl Ball Draft-Helfer
Beach Ball als eigene Seite

Empfehlung für Legendär

Was Einstufung, Stern, Trust und die Marken bedeuten
Starke Wahl Solide Eher nichtDer Platz auf dieser Map unter allen Map/Brawler-Zeilen des Modus (Brawl Ball): Starke Wahl oberstes Zehntel, Gute Wahl oberstes Viertel, Solide obere Hälfte, Eher nicht der Rest. Die Schwellen kommen aus dem Feld — die genauen Werte stehen im Tooltip des Abzeichens. Nicht die Tierliste: die zählt, auf wie vielen Maps der Rotation ein Brawler brauchbar ist. Eher nicht unter den empfohlenen acht heißt darum nicht „schlecht“, sondern: mehr gibt diese Map nicht her.
TrustWie belastbar die Winrate daneben ist, 0–100. Hängt allein an der Anzahl Spiele — nicht daran, wie gut der Brawler ist.
Carry — wird auf dieser Map besonders oft Sternspieler: er macht den Schaden und holt das Ziel. Das Spiel läuft über ihn.
Ermöglicher — wird selten Sternspieler: er hält frei, heilt, kontrolliert, und die Punkte sammeln andere. Das ist kein Urteil über seine Stärke — wie gut er hier ist, steht als Winrate auf der Karte. Gemessen über 1.620 Map/Brawler-Zeilen gewinnen Ermöglicher im Schnitt 3,8 Punkte seltener als Carrys, aber die Sternquote erklärt nur 11 % der Unterschiede: es gibt reichlich starke Ermöglicher und schwache Carrys. Der Stern sagt, wie ein Brawler gewinnt, nicht ob.

Geheimtipps & Fallen

Aus dem Verhältnis von Pickrate zu Winrate: was unterschätzt wird — und was oft gewählt wird, aber verliert.

Alle Brawler auf dieser Map

Auch die mit dünner Datenlage — die Spalte Spiele sagt dir, wie ernst du eine Zeile nehmen darfst. Die Winrate sagt, wie gut ein Brawler ist. Der Trust Score (0–100) sagt, wie sehr du ihr glauben darfst — er hängt allein an der Anzahl Spiele. Sortiert wird nach beidem zusammen: 52 % aus 75 Spielen können Glück gewesen sein, 51 % aus 3.000 Spielen nicht.

BrawlerWinrateSpieleTrustPickrateEinstufung
Griff 63.7%
212 35
7.4% Starke Wahl
Meg 57.2%
159 31
5.5% Solide
Max 55.6%
198 34
6.9% Solide
Meeple 52.4%
166 32
5.8% Solide
Stu 50.7%
276 39
9.6% Solide
Edgar 58.9%
56 15
1.9% Solide
Emz 53.6%
110 26
3.8% Eher nicht
Starr Nova 56.9%
65 18
2.3% Eher nicht
Ash 55.1%
78 20
2.7% Eher nicht
Buzz 58.0%
50 14
1.7% Eher nicht
Kenji 78.6%
14 0
0.5% Eher nicht
Chester 55.8%
52 14
1.8% Eher nicht
Lumi 51.2%
125 27
4.3% Eher nicht
Sandy 71.4%
14 0
0.5% Eher nicht
Mina 52.6%
57 16
2.0% Eher nicht
Damian 54.5%
33 7
1.1% Eher nicht
8-Bit 60.0%
15 0
0.5% Eher nicht
Bolt 61.5%
13 0
0.5% Eher nicht
Mortis 51.2%
43 11
1.5% Eher nicht
Moe 51.4%
37 9
1.3% Eher nicht
Brock 50.0%
52 14
1.8% Eher nicht
Cordelius 57.1%
14 0
0.5% Eher nicht
Colt 48.6%
35 8
1.2% Eher nicht
Spike 47.8%
23 2
0.8% Eher nicht
Willow 46.7%
60 16
2.1% Eher nicht
Trunk 47.4%
19 0
0.7% Eher nicht
Gray 45.5%
11 0
0.4% Eher nicht
Rico 45.7%
116 26
4.0% Eher nicht
Pierce 45.5%
55 15
1.9% Eher nicht
Gale 42.9%
14 0
0.5% Eher nicht
Bull 41.7%
12 0
0.4% Eher nicht
Nita 41.7%
12 0
0.4% Eher nicht
Ruffs 45.0%
80 21
2.8% Eher nicht
Sirius 43.5%
23 2
0.8% Eher nicht
Pearl 42.1%
19 0
0.7% Eher nicht
Barley 41.2%
17 0
0.6% Eher nicht
Gigi 40.0%
15 0
0.5% Eher nicht
Bibi 41.9%
31 7
1.1% Eher nicht
Otis 42.9%
49 13
1.7% Eher nicht
Tara 33.3%
12 0
0.4% Eher nicht
Bo 25.0%
12 0
0.4% Eher nicht
Surge 42.1%
145 30
5.0% Eher nicht
Carl 34.1%
41 11
1.4% Eher nicht
Shade 23.8%
21 1
0.7% Eher nicht
Nori 25.0%
28 5
1.0% Eher nicht
Crow 33.3%
57 16
2.0% Eher nicht