Beste Map: Spiraling Out mit 61.4% aus 1.082 Spielen.
Meisterändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 25.08., 16 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +7.6 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 7.6 Punkte (Ausgleichsgerade 50.9% auf 58.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Brawl Ball▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Gefiltert auf Brawl Ball: 6 von 22 Maps. 3 von 6 Zeilen sind für Meister allein zu dünn und rechnen Legendär bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Spiraling Out +Legendär |
61.4% | 1082 | 60 | ||
Center Stage Vorsaison |
60.9% | 653 | 52 | ||
Triple Dribble +Legendär |
56.3% | 1187 | 61 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
57.5% | 581 | 50 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
56.5% | 772 | 55 | ||
Pinhole Punt +Legendär + Mythisch |
55.0% | 282 | 40 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Ash abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 24.4% gegen Trunk in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bibi
62.8%
3.011 Spiele
Rico
61.6%
6.949 Spiele
Emz
60.5%
4.706 Spiele
Stu
60.4%
4.669 Spiele
Bull
61.1%
2.450 Spiele
Griff
59.9%
7.299 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ash, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ADZ… | Legendär | 72 | 51.3% | 81.9% |
| 2 | BRQ|ᴍᴇʀɴᴄɪ✨ | Legendär | 36 | 42.0% | 77.8% |
| 3 | Gaby🥶 | Meister | 75 | 41.3% | 60.0% |
| 4 | SK94 | Legendär | 71 | 41.2% | 60.6% |
| 5 | Isaias⼢ | Meister | 25 | 41.1% | 88.0% |