Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Ash

Tank Epic Rangliste · Bronze
25.6%Winrate über alle Maps
2.365Spiele
71Trust Score
85. von 105Platz nach Score
+14.7Skill-Bonus

Beste Map: Gem Fort mit 43.0% aus 86 Spielen.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 20.25.6 %
Beliebtheit 45.0.40 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 32.24.4 %
Stern-Rate 73.26.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 73. heißt „besser als 73 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 26.08., 7 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 96 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 21.8% aus 262 Einsätzen21.08. — 26.4% aus 239 Einsätzen22.08. — 28.0% aus 339 Einsätzen23.08. — 27.9% aus 323 Einsätzen24.08. — 26.4% aus 522 Einsätzen25.08. — 23.8% aus 571 Einsätzen26.08. — 23.9% aus 109 Einsätzen
21.8%20.08. 23.9%26.08.

Pickrate

20.08. — 0.3% aus 262 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 239 Einsätzen22.08. — 0.4% aus 339 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 323 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 522 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 571 Einsätzen26.08. — 0.5% aus 109 Einsätzen
0.3%20.08. 0.5%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +14.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 14.7 Punkte (Ausgleichsgerade 45.7% auf 60.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 25.6% aus 2.377 SpielenSilber — 34.1% aus 3.659 SpielenGold — 51.6% aus 39.384 SpielenDiamant — 57.4% aus 47.840 SpielenMythisch — 55.3% aus 148.243 SpielenLegendär — 57.3% aus 117.739 SpielenMeister — 57.1% aus 7.906 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Gem Fort Gem Grab 43.0%
86 22
Undermine Gem Grab 40.7%
86 22
Kaboom Canyon Heist 34.2%
79 21
Spiraling Out Brawl Ball 33.3%
78 20
Pit Stop Heist 30.2%
63 17
Double Swoosh Gem Grab 30.8%
91 23
Safe Zone Heist 29.7%
91 23
Hard Rock Mine Gem Grab 27.3%
77 20
Sneaky Fields Brawl Ball 27.6%
87 22
Triple Dribble Brawl Ball 29.0%
107 25
Pinball Dreams Brawl Ball 23.9%
71 19
Layer Cake Bounty 24.3%
74 20
Dry Season Bounty 23.6%
72 19
Rustic Arcade Gem Grab 26.1%
88 22
Shooting Star Bounty 21.7%
69 19
Safe(r) Zone Heist 25.6%
90 23
Dueling Beetles Hot Zone 24.7%
85 22
Out in the Open Knockout 25.0%
96 23
Hot Potato Heist 24.2%
91 23
Ring of Fire Hot Zone 18.8%
69 19
Hideout Bounty 21.4%
84 21
Belle's Rock Knockout 20.2%
84 21
Parallel Plays Hot Zone 17.6%
74 20
Open Business Hot Zone 21.6%
102 24
Flaring Phoenix Knockout 18.6%
86 22
Bridge Too Far Heist 19.6%
97 24
New Horizons Knockout 13.0%
69 19
Center Stage Brawl Ball 20.4%
103 25

Wer schlägt Ash und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ash, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ADZ… Legendär 72 51.3% 81.9%
2 BRQ|ᴍᴇʀɴᴄɪ✨ Legendär 36 41.9% 77.8%
3 Gaby🥶 Meister 75 41.3% 60.0%
4 SK94 Legendär 71 41.2% 60.6%
5 Isaias⼢ Meister 25 41.1% 88.0%