Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Ash

Tank Epic Rangliste · Meister
62.9%Winrate über alle Maps
445Spiele
46Trust Score
2. von 105Platz nach Score
+14.7Skill-Bonus

Beste Map: Spiraling Out mit 61.2% aus 1.073 Spielen.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 18.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 98.62.9 %
Beliebtheit 18.0.16 %
Breite 98.53 % der Maps
Konter-Sicherheit 31.24.1 %
Stern-Rate 73.26.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 98. heißt „besser als 98 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 19 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 98 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 55.1% aus 127 Einsätzen04.08. — 54.7% aus 362 Einsätzen05.08. — 60.1% aus 617 Einsätzen06.08. — 55.7% aus 592 Einsätzen07.08. — 51.8% aus 272 Einsätzen08.08. — 56.3% aus 414 Einsätzen09.08. — 56.5% aus 529 Einsätzen10.08. — 57.9% aus 972 Einsätzen11.08. — 57.2% aus 1.067 Einsätzen12.08. — 55.8% aus 439 Einsätzen13.08. — 56.0% aus 341 Einsätzen14.08. — 59.7% aus 318 Einsätzen15.08. — 55.1% aus 167 Einsätzen16.08. — 52.3% aus 287 Einsätzen17.08. — 54.1% aus 209 Einsätzen18.08. — 58.5% aus 458 Einsätzen19.08. — 55.2% aus 239 Einsätzen24.08. — 66.0% aus 100 Einsätzen25.08. — 62.7% aus 244 Einsätzen
55.1%03.08. 62.7%25.08.

Pickrate

03.08. — 1.1% aus 127 Einsätzen04.08. — 1.0% aus 362 Einsätzen05.08. — 1.1% aus 617 Einsätzen06.08. — 1.3% aus 592 Einsätzen07.08. — 1.7% aus 272 Einsätzen08.08. — 1.6% aus 414 Einsätzen09.08. — 1.9% aus 529 Einsätzen10.08. — 1.9% aus 972 Einsätzen11.08. — 1.8% aus 1.067 Einsätzen12.08. — 1.6% aus 439 Einsätzen13.08. — 1.9% aus 341 Einsätzen14.08. — 2.2% aus 318 Einsätzen15.08. — 1.7% aus 167 Einsätzen16.08. — 2.1% aus 287 Einsätzen17.08. — 2.1% aus 209 Einsätzen18.08. — 2.0% aus 458 Einsätzen19.08. — 2.1% aus 239 Einsätzen24.08. — 2.3% aus 100 Einsätzen25.08. — 2.6% aus 244 Einsätzen
1.1%03.08. 2.6%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +14.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 14.7 Punkte (Ausgleichsgerade 45.7% auf 60.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 25.8% aus 2.336 SpielenSilber — 34.1% aus 3.608 SpielenGold — 51.5% aus 38.917 SpielenDiamant — 57.4% aus 47.469 SpielenMythisch — 55.3% aus 147.966 SpielenLegendär — 57.3% aus 117.388 SpielenMeister — 57.0% aus 7.895 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär bzw. Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Spiraling Out Brawl Ball 61.2%
1073 60
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 58.7%
2491 72
Open Business Hot Zone 60.4%
965 58
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 57.1%
4775 82
Center Stage Brawl BallVorsaison 60.9%
653 52
Dueling Beetles Hot Zone 61.4%
572 50
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 60.4%
682 53
Triple Dribble Brawl Ball 56.2%
1167 61
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 55.7%
1143 61
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 57.4%
578 50
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 56.6%
760 54
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 56.5%
772 55
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 56.6%
602 51
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 56.6%
583 50
Dry Season BountyVorsaison 53.8%
1463 64
Hot Potato HeistVorsaison 54.4%
869 56
New Horizons KnockoutVorsaison 53.9%
1037 59
Layer Cake Bounty 56.0%
409 45
Gem Fort Gem GrabVorsaison 53.9%
770 55
Out in the Open KnockoutVorsaison 53.1%
1044 59
Undermine Gem GrabVorsaison 53.8%
697 53
Pinhole Punt Brawl Ball 55.3%
257 38

Wer schlägt Ash und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ash, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ADZ… Legendär 72 51.4% 81.9%
2 BRQ|ᴍᴇʀɴᴄɪ✨ Legendär 36 42.0% 77.8%
3 Gaby🥶 Meister 75 41.4% 60.0%
4 SK94 Legendär 71 41.2% 60.6%
5 Isaias⼢ Meister 25 41.2% 88.0%