Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Ash

Tank Epic Rangliste · Gold
51.8%Winrate über alle Maps
39.295Spiele
100Trust Score
26. von 105Platz nach Score
+14.7Skill-Bonus

Beste Map: Hard Rock Mine mit 60.5% aus 2.260 Spielen.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 34.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 77.51.8 %
Beliebtheit 34.0.29 %
Breite 81.40 % der Maps
Konter-Sicherheit 46.25.6 %
Stern-Rate 73.26.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 81. heißt „besser als 81 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 26.08., 9 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 34.3% aus 213 Einsätzen06.08. — 31.3% aus 83 Einsätzen20.08. — 44.1% aus 9.709 Einsätzen21.08. — 47.3% aus 8.745 Einsätzen22.08. — 57.4% aus 4.338 Einsätzen23.08. — 57.4% aus 3.642 Einsätzen24.08. — 57.7% aus 6.077 Einsätzen25.08. — 57.1% aus 5.435 Einsätzen26.08. — 56.0% aus 1.349 Einsätzen
34.3%05.08. 56.0%26.08.

Pickrate

05.08. — 0.2% aus 213 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 83 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 9.709 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 8.745 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 4.338 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 3.642 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 6.077 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 5.435 Einsätzen26.08. — 0.3% aus 1.349 Einsätzen
0.2%05.08. 0.3%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +14.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 14.7 Punkte (Ausgleichsgerade 45.7% auf 60.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 25.5% aus 2.423 SpielenSilber — 34.2% aus 3.713 SpielenGold — 51.6% aus 39.739 SpielenDiamant — 57.5% aus 48.112 SpielenMythisch — 55.3% aus 148.492 SpielenLegendär — 57.3% aus 118.129 SpielenMeister — 57.1% aus 7.925 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 9 von 32 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Hard Rock Mine Gem Grab 60.5%
2260 71
Double Swoosh Gem Grab 60.1%
3028 75
Gem Fort Gem Grab 58.2%
2620 73
Crystal Arcade Gem Grab+Diamant + MythischVorsaison 56.5%
7919 89
Undermine Gem Grab 57.3%
2429 72
Sneaky Fields Brawl Ball 56.4%
3430 77
Center Stage Brawl Ball 56.5%
2928 75
Deathcap Trap Gem Grab+Diamant + MythischVorsaison 55.0%
5101 83
Dueling Beetles Hot Zone 54.2%
1826 68
Pinball Dreams Brawl Ball 53.8%
2230 71
Spiraling Out Brawl Ball 53.4%
2178 70
Triple Dribble Brawl Ball 53.1%
2704 73
Open Business Hot Zone 53.8%
1552 65
Beach Ball Brawl Ball+Diamant + Mythisch 57.9%
299 40
Ring of Fire Hot Zone 51.8%
1147 61
Pinhole Punt Brawl Ball+Diamant + Mythisch 53.8%
247 38
Layer Cake Bounty 49.4%
1064 59
Parallel Plays Hot Zone 48.2%
1437 64
Rustic Arcade Gem Grab 47.8%
853 56
Hideout Bounty 43.1%
578 50
Out in the Open Knockout 41.1%
591 51
Shooting Star Bounty+Diamant 40.8%
694 53
Dry Season Bounty 40.6%
562 50
Hot Potato Heist 40.5%
792 55
Flaring Phoenix Knockout 40.3%
675 53
New Horizons Knockout+Diamant 39.3%
664 52
Pit Stop Heist 36.5%
668 52
Belle's Rock Knockout 35.7%
585 51
Safe(r) Zone Heist+Diamant 35.0%
643 52
Kaboom Canyon Heist 34.3%
554 50
Safe Zone Heist+Diamant 33.9%
607 51
Bridge Too Far Heist+Diamant 32.1%
607 51

Wer schlägt Ash und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ash, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ADZ… Legendär 72 51.3% 81.9%
2 BRQ|ᴍᴇʀɴᴄɪ✨ Legendär 36 41.9% 77.8%
3 SK94 Legendär 73 41.8% 61.6%
4 Gaby🥶 Meister 75 41.3% 60.0%
5 Isaias⼢ Meister 25 41.1% 88.0%