Beste Map: Hard Rock Mine mit 60.5% aus 2.181 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 3.1 Punkte besser als in kurzen (55.7% gegen 58.8%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Goldändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
05.08. bis 26.08., 9 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +14.7 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 14.7 Punkte (Ausgleichsgerade 45.7% auf 60.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 12 von 32 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine ![]() |
60.5% | 2181 | 70 | ||
Double Swoosh ![]() |
60.1% | 2895 | 74 | ||
Gem Fort ![]() |
58.0% | 2519 | 72 | ||
Crystal Arcade +Diamant + MythischVorsaison |
56.5% | 7919 | 89 | ||
Undermine ![]() |
57.2% | 2350 | 71 | ||
Sneaky Fields ![]() |
56.2% | 3289 | 76 | ||
Center Stage ![]() |
56.3% | 2800 | 74 | ||
Deathcap Trap +Diamant + MythischVorsaison |
55.0% | 5101 | 83 | ||
Pinball Dreams ![]() |
53.8% | 2156 | 70 | ||
Spiraling Out ![]() |
53.6% | 2093 | 70 | ||
Dueling Beetles ![]() |
53.7% | 1764 | 67 | ||
Triple Dribble ![]() |
53.1% | 2605 | 73 | ||
Open Business ![]() |
53.7% | 1492 | 65 | ||
Ring of Fire ![]() |
51.6% | 1130 | 60 | ||
Beach Ball +Diamant + Mythisch |
58.2% | 134 | 28 | ||
Layer Cake ![]() |
49.1% | 1022 | 59 | ||
Parallel Plays ![]() |
48.0% | 1381 | 63 | ||
Pinhole Punt +Diamant + Mythisch |
53.9% | 115 | 26 | ||
Rustic Arcade ![]() |
48.3% | 818 | 56 | ||
Dry Season +Diamant |
45.8% | 803 | 55 | ||
Hideout +Diamant |
45.2% | 776 | 55 | ||
Shooting Star +Diamant |
41.1% | 681 | 53 | ||
Hot Potato ![]() |
40.3% | 762 | 54 | ||
Out in the Open ![]() |
39.9% | 564 | 50 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
39.4% | 649 | 52 | ||
New Horizons +Diamant |
39.3% | 654 | 52 | ||
Kaboom Canyon +Diamant |
39.0% | 756 | 54 | ||
Pit Stop ![]() |
36.4% | 656 | 52 | ||
Belle's Rock ![]() |
35.2% | 560 | 50 | ||
Safe(r) Zone +Diamant |
34.9% | 633 | 52 | ||
Safe Zone +Diamant |
33.6% | 599 | 51 | ||
Bridge Too Far +Diamant |
31.9% | 602 | 51 |
Wer schlägt Ash und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Ash, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ADZ… | Legendär | 72 | 51.5% | 81.9% |
| 2 | BRQ|ᴍᴇʀɴᴄɪ✨ | Legendär | 36 | 42.2% | 77.8% |
| 3 | Gaby🥶 | Meister | 75 | 41.5% | 60.0% |
| 4 | Isaias⼢ | Meister | 25 | 41.4% | 88.0% |
| 5 | SK94 | Legendär | 71 | 41.4% | 60.6% |