Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

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Barley

Artillerie Rare Rangliste · Gold
37.8%Winrate über alle Maps
18.564Spiele
100Trust Score
101. von 105Platz nach Score
+27.6Skill-Bonus

Beste Map: Parallel Plays mit 47.8% aus 1.691 Spielen.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 4.37.8 %
Beliebtheit 30.0.26 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 35.22.1 %
Stern-Rate 60.23.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 60. heißt „besser als 60 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 23.08., 7 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 23.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 38.2% aus 173 Einsätzen05.08. — 38.8% aus 407 Einsätzen06.08. — 47.6% aus 248 Einsätzen20.08. — 33.9% aus 7.098 Einsätzen21.08. — 35.9% aus 6.257 Einsätzen22.08. — 45.1% aus 3.185 Einsätzen23.08. — 45.4% aus 1.989 Einsätzen
38.2%04.08. 45.4%23.08.

Pickrate

04.08. — 0.4% aus 173 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 407 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 248 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 7.098 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 6.257 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 3.185 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 1.989 Einsätzen
0.4%04.08. 0.2%23.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +27.6 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 27.6 Punkte (Ausgleichsgerade 29.5% auf 57.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 23.3% aus 1.448 SpielenSilber — 28.2% aus 2.809 SpielenGold — 37.9% aus 19.620 SpielenDiamant — 46.7% aus 27.404 SpielenMythisch — 48.1% aus 178.144 SpielenLegendär — 51.0% aus 39.621 SpielenMeister — 60.3% aus 1.170 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).

MapWinrateSpieleTrust
Parallel Plays Hot Zone 47.8%
1691 66
Dueling Beetles Hot Zone 46.9%
2016 69
Open Business Hot Zone 45.6%
1523 65
Pit Stop Heist 44.2%
1229 62
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 41.9%
31 7
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 37.5%
24 3
Belle's Rock Knockout 42.1%
1016 59
Triple Dribble Brawl Ball 42.1%
895 57
Hot Potato Heist 41.3%
724 54
Layer Cake Bounty 39.2%
753 54
Ring of Fire Hot Zone 37.2%
1090 60
Pinball Dreams Brawl Ball 33.6%
423 46
Spiraling Out Brawl Ball 33.6%
470 47
Dry Season Bounty 32.2%
363 43
Sneaky Fields Brawl Ball 32.5%
428 46
Flaring Phoenix Knockout 32.5%
550 50
Undermine Gem Grab 30.2%
305 41
Hard Rock Mine Gem Grab 31.1%
380 44
Shooting Star Bounty 30.0%
367 44
Hideout Bounty 30.4%
447 46
Kaboom Canyon Heist 30.6%
500 48
Rustic Arcade Gem Grab 28.0%
336 42
Double Swoosh Gem Grab 27.3%
304 41
Gem Fort Gem Grab 27.8%
342 42
New Horizons Knockout 28.0%
460 47
Safe Zone Heist 26.2%
412 45
Out in the Open Knockout 23.9%
343 43
Center Stage Brawl Ball 23.9%
364 43
Safe(r) Zone Heist 24.4%
450 47
Bridge Too Far Heist 21.4%
383 44

Wer schlägt Barley und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Barley, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.