Beste Map: Beach Ball mit 36.4% aus 11 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 8.0 Punkte besser als in kurzen (50.2% gegen 42.2%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Bronzeändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 26.08., 7 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 194 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +26.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 26.2 Punkte (Ausgleichsgerade 30.8% auf 57.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Beach Ball ![]() |
36.4% | 11 | 0 | ||
Pit Stop ![]() |
32.4% | 142 | 29 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
27.9% | 111 | 26 | ||
Gem Fort ![]() |
28.2% | 117 | 26 | ||
Safe Zone ![]() |
27.8% | 126 | 28 | ||
Dry Season ![]() |
28.0% | 132 | 28 | ||
Bridge Too Far ![]() |
28.3% | 138 | 29 | ||
Shooting Star ![]() |
26.0% | 123 | 27 | ||
Double Swoosh ![]() |
26.4% | 140 | 29 | ||
Parallel Plays ![]() |
26.4% | 140 | 29 | ||
Undermine ![]() |
24.4% | 127 | 28 | ||
Sneaky Fields ![]() |
25.5% | 153 | 30 | ||
Spiraling Out ![]() |
21.7% | 115 | 26 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
23.9% | 138 | 29 | ||
Pinball Dreams ![]() |
21.2% | 113 | 26 | ||
Open Business ![]() |
25.2% | 159 | 31 | ||
New Horizons ![]() |
21.8% | 119 | 27 | ||
Hideout ![]() |
22.8% | 136 | 29 | ||
Ring of Fire ![]() |
23.7% | 152 | 30 | ||
Rustic Arcade ![]() |
22.2% | 135 | 29 | ||
Center Stage ![]() |
22.5% | 138 | 29 | ||
Triple Dribble ![]() |
21.8% | 133 | 28 | ||
Hot Potato ![]() |
24.3% | 177 | 33 | ||
Dueling Beetles ![]() |
20.8% | 144 | 30 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
21.8% | 156 | 31 | ||
Layer Cake ![]() |
18.5% | 130 | 28 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
19.0% | 137 | 29 | ||
Belle's Rock ![]() |
17.5% | 126 | 28 | ||
Out in the Open ![]() |
15.5% | 142 | 29 |
Wer schlägt Barley und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Barley, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | GGT | Legendär | 21 | 37.0% | 76.2% |
| 2 | hokeycokey | Diamant | 24 | 32.3% | 50.0% |
| 3 | HALの旦那 | Gold | 78 | 27.8% | 30.8% |
| 4 | HIITO | Gold | 88 | 27.7% | 30.7% |