Beste Map: Parallel Plays mit 49.3% aus 2.970 Spielen.
Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 14.5 Punkte besser als in kurzen (49.6% gegen 35.1%, Trennlinie 97 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Goldändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 26.08., 10 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +26.1 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 26.1 Punkte (Ausgleichsgerade 30.8% auf 56.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 9 von 31 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Parallel Plays ![]() |
49.3% | 2970 | 75 | ||
Triple Dribble ![]() |
47.1% | 1505 | 65 | ||
Dueling Beetles ![]() |
46.3% | 3505 | 77 | ||
Open Business ![]() |
46.5% | 2681 | 73 | ||
Deathcap Trap +Diamant + MythischVorsaison |
45.2% | 2458 | 72 | ||
Pit Stop ![]() |
45.2% | 2169 | 70 | ||
Belle's Rock ![]() |
45.2% | 1653 | 66 | ||
Beach Ball +Diamant + Mythisch |
48.5% | 33 | 7 | ||
Hot Potato ![]() |
42.9% | 1218 | 61 | ||
Crystal Arcade +Diamant + MythischVorsaison |
41.7% | 2362 | 71 | ||
Layer Cake ![]() |
41.4% | 1248 | 62 | ||
Ring of Fire ![]() |
37.8% | 1878 | 68 | ||
Sneaky Fields ![]() |
37.1% | 622 | 51 | ||
Spiraling Out ![]() |
37.0% | 716 | 54 | ||
Pinball Dreams ![]() |
37.0% | 679 | 53 | ||
Dry Season ![]() |
36.4% | 561 | 50 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
36.6% | 868 | 56 | ||
Hideout ![]() |
35.3% | 725 | 54 | ||
Shooting Star ![]() |
33.6% | 563 | 50 | ||
Safe Zone ![]() |
33.1% | 685 | 53 | ||
Gem Fort +Diamant |
32.9% | 662 | 52 | ||
Center Stage +Diamant |
32.9% | 721 | 54 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
32.3% | 558 | 50 | ||
Double Swoosh +Diamant |
32.3% | 635 | 52 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
32.5% | 877 | 57 | ||
Undermine +Diamant |
31.8% | 616 | 51 | ||
Rustic Arcade +Diamant |
31.7% | 638 | 52 | ||
New Horizons ![]() |
31.7% | 668 | 52 | ||
Out in the Open +Diamant |
31.7% | 668 | 52 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
27.7% | 686 | 53 | ||
Bridge Too Far ![]() |
25.6% | 583 | 50 |
Wer schlägt Barley und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Barley, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | hokeycokey | Diamant | 22 | 31.6% | 45.5% |
| 2 | HALの旦那 | Gold | 59 | 28.1% | 30.5% |
| 3 | HIITO | Gold | 85 | 27.9% | 30.6% |