Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Belle

Scharfschütze Epic Rangliste · Gold
48.4%Winrate über alle Maps
46.224Spiele
100Trust Score
64. von 105Platz nach Score
+8.5Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 56.6% aus 5.082 Spielen.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 10.Stern-Rate
Siegquote 40.48.4 %
Beliebtheit 40.0.36 %
Breite 55.17 % der Maps
Konter-Sicherheit 10.17.0 %
Stern-Rate 23.17.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 55. heißt „besser als 55 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 26.08., 11 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 26.08.

Winrate

03.08. — 39.1% aus 64 Einsätzen04.08. — 41.7% aus 144 Einsätzen05.08. — 47.7% aus 409 Einsätzen06.08. — 46.6% aus 253 Einsätzen20.08. — 45.1% aus 9.324 Einsätzen21.08. — 45.5% aus 9.183 Einsätzen22.08. — 50.5% aus 6.392 Einsätzen23.08. — 50.0% aus 5.529 Einsätzen24.08. — 50.8% aus 8.595 Einsätzen25.08. — 50.7% aus 6.816 Einsätzen26.08. — 49.9% aus 385 Einsätzen
39.1%03.08. 49.9%26.08.

Pickrate

03.08. — 0.5% aus 64 Einsätzen04.08. — 0.3% aus 144 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 409 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 253 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 9.324 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 9.183 Einsätzen22.08. — 0.4% aus 6.392 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 5.529 Einsätzen24.08. — 0.3% aus 8.595 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 6.816 Einsätzen26.08. — 0.2% aus 385 Einsätzen
0.5%03.08. 0.2%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +8.5 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 8.5 Punkte (Ausgleichsgerade 42.3% auf 50.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 19.4% aus 3.672 SpielenSilber — 34.0% aus 5.714 SpielenGold — 48.4% aus 47.278 SpielenDiamant — 50.4% aus 58.713 SpielenMythisch — 47.9% aus 317.415 SpielenLegendär — 47.9% aus 121.314 SpielenMeister — 49.1% aus 3.090 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 12 von 30 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star Bounty 56.6%
5082 83
Hideout Bounty 54.8%
4163 80
Dry Season Bounty 52.5%
4178 80
Out in the Open Knockout 52.3%
4474 81
Rustic Arcade Gem Grab 52.3%
2367 71
New Horizons Knockout 50.9%
4089 80
Belle's Rock Knockout 49.6%
3848 79
Flaring Phoenix Knockout 47.7%
3088 75
Safe Zone Heist 47.9%
1800 67
Bridge Too Far Heist 47.5%
2409 72
Safe(r) Zone Heist 47.6%
1708 67
Crystal Arcade Gem Grab+Diamant + MythischVorsaison 44.8%
3132 76
Deathcap Trap Gem Grab+Diamant + MythischVorsaison 44.3%
3582 78
Layer Cake Bounty 44.7%
1258 62
Hard Rock Mine Gem Grab 43.1%
731 54
Ring of Fire Hot Zone 42.1%
932 57
Undermine Gem Grab 39.4%
586 51
Double Swoosh Gem Grab+Diamant 38.4%
515 49
Kaboom Canyon Heist 38.1%
852 56
Gem Fort Gem Grab 36.9%
574 50
Open Business Hot Zone+Diamant 35.8%
770 55
Hot Potato Heist 32.8%
576 50
Dueling Beetles Hot Zone+Diamant 32.4%
599 51
Pit Stop Heist+Diamant + Mythisch 31.9%
592 51
Spiraling Out Brawl Ball+Diamant + Mythisch 30.2%
473 47
Pinball Dreams Brawl Ball+Diamant + Mythisch 29.7%
474 47
Center Stage Brawl Ball+Diamant + Mythisch 28.9%
415 45
Triple Dribble Brawl Ball+Diamant + MythischVorsaison 29.3%
687 53
Parallel Plays Hot Zone+Diamant + Mythisch 21.7%
332 42
Sneaky Fields Brawl Ball+Diamant + Mythisch 18.0%
294 40

Wer schlägt Belle und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Belle, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Oliver Tree🥀 Meister 28 38.3% 71.4%
2 オプリムエベマイ Legendär 26 36.4% 65.4%
3 ビューティーフルヒロヤ Diamant 23 34.8% 60.9%
4 ばはら Diamant 22 34.2% 59.1%
5 ボット1 Diamant 27 33.4% 51.9%