Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Belle

Scharfschütze Epic Rangliste · Legendär
49.7%Winrate über alle Maps
6.530Spiele
87Trust Score
75. von 105Platz nach Score
+8.8Skill-Bonus

Beste Map: Dry Season mit 58.1% aus 559 Spielen.

Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 12.4 Punkte besser als in kurzen (49.1% gegen 36.7%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 8.Stern-Rate
Siegquote 22.49.7 %
Beliebtheit 50.0.52 %
Breite 24.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 8.13.3 %
Stern-Rate 23.17.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 50. heißt „besser als 50 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 22 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 48.7% aus 873 Einsätzen04.08. — 47.7% aus 4.859 Einsätzen05.08. — 47.6% aus 11.582 Einsätzen06.08. — 47.6% aus 5.918 Einsätzen07.08. — 48.3% aus 2.696 Einsätzen08.08. — 48.3% aus 3.206 Einsätzen09.08. — 48.2% aus 4.119 Einsätzen10.08. — 46.8% aus 10.906 Einsätzen11.08. — 47.4% aus 19.874 Einsätzen12.08. — 48.3% aus 15.106 Einsätzen13.08. — 48.7% aus 9.072 Einsätzen14.08. — 48.2% aus 6.446 Einsätzen15.08. — 47.8% aus 4.842 Einsätzen16.08. — 47.4% aus 5.272 Einsätzen17.08. — 47.9% aus 4.347 Einsätzen18.08. — 47.7% aus 4.142 Einsätzen19.08. — 49.1% aus 1.384 Einsätzen21.08. — 53.8% aus 506 Einsätzen22.08. — 51.6% aus 810 Einsätzen23.08. — 50.6% aus 1.139 Einsätzen24.08. — 49.7% aus 1.916 Einsätzen25.08. — 47.0% aus 1.855 Einsätzen
48.7%03.08. 47.0%25.08.

Pickrate

03.08. — 0.6% aus 873 Einsätzen04.08. — 0.6% aus 4.859 Einsätzen05.08. — 0.7% aus 11.582 Einsätzen06.08. — 0.7% aus 5.918 Einsätzen07.08. — 0.6% aus 2.696 Einsätzen08.08. — 0.7% aus 3.206 Einsätzen09.08. — 0.7% aus 4.119 Einsätzen10.08. — 0.7% aus 10.906 Einsätzen11.08. — 0.7% aus 19.874 Einsätzen12.08. — 0.7% aus 15.106 Einsätzen13.08. — 0.8% aus 9.072 Einsätzen14.08. — 0.8% aus 6.446 Einsätzen15.08. — 0.7% aus 4.842 Einsätzen16.08. — 0.7% aus 5.272 Einsätzen17.08. — 0.7% aus 4.347 Einsätzen18.08. — 0.7% aus 4.142 Einsätzen19.08. — 0.7% aus 1.384 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 506 Einsätzen22.08. — 0.5% aus 810 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 1.139 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 1.916 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 1.855 Einsätzen
0.6%03.08. 0.5%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +8.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 8.8 Punkte (Ausgleichsgerade 42.1% auf 50.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 19.4% aus 3.893 SpielenSilber — 34.0% aus 5.891 SpielenGold — 48.4% aus 48.582 SpielenDiamant — 50.3% aus 59.327 SpielenMythisch — 47.9% aus 317.994 SpielenLegendär — 47.9% aus 121.578 SpielenMeister — 49.2% aus 3.101 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 13 von 28 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Meister mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Dry Season Bounty 58.1%
559 50
Shooting Star Bounty 53.2%
882 57
Flaring Phoenix Knockout 52.2%
500 48
Hideout Bounty 50.6%
803 55
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 46.8%
5300 83
Safe Zone HeistVorsaison 46.6%
5658 84
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 48.9%
573 50
New Horizons Knockout 48.6%
420 46
Layer Cake BountyVorsaison 46.7%
1756 67
Safe(r) Zone Heist+Mythisch 46.8%
1290 62
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 47.4%
701 53
Out in the Open Knockout 46.7%
1121 60
Sneaky Fields Brawl Ball+Mythisch + MeisterVorsaison 48.5%
237 37
Undermine Gem Grab+MythischVorsaison 45.5%
2346 71
Bridge Too Far HeistVorsaison 44.6%
7903 89
Hard Rock Mine Gem Grab+MythischVorsaison 45.2%
2461 72
Kaboom Canyon HeistVorsaison 44.4%
3365 77
Belle's Rock Knockout 45.7%
519 49
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 44.1%
2869 74
Pinball Dreams Brawl Ball+MythischVorsaison 43.8%
974 58
Gem Fort Gem Grab+MythischVorsaison 43.1%
1316 63
Double Swoosh Gem Grab+MythischVorsaison 42.0%
1017 59
Triple Dribble Brawl Ball+Mythisch + MeisterVorsaison 40.3%
367 44
Center Stage Brawl Ball+MythischVorsaison 40.1%
821 56
Hot Potato Heist+MythischVorsaison 38.9%
1792 67
Open Business Hot Zone+MythischVorsaison 37.8%
2239 71
Parallel Plays Hot Zone+Mythisch + MeisterVorsaison 35.0%
240 37
Dueling Beetles Hot Zone+MythischVorsaison 34.9%
1218 61

Wer schlägt Belle und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Belle, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Oliver Tree🥀 Meister 28 38.1% 71.4%
2 オプリムエベマイ Legendär 26 36.1% 65.4%
3 ビューティーフルヒロヤ Diamant 23 34.5% 60.9%
4 ばはら Diamant 22 34.0% 59.1%
5 ボット1 Diamant 27 33.1% 51.9%