Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Berry

Support Epic Rangliste · Alle Ränge
37.5%Winrate über alle Maps
114.401Spiele
100Trust Score
104. von 105Platz nach Score
+28.9Skill-Bonus

Beste Map: Pit Stop mit 50.4% aus 15.340 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 34.6 Punkte besser als in kurzen (49.3% gegen 14.7%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 1.37.5 %
Beliebtheit 34.0.39 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 1.7.6 %
Stern-Rate 50.21.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 50. heißt „besser als 50 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

01.08. bis 26.08., 26 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 01.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

01.08. — 47.7% aus 474 Einsätzen02.08. — 46.5% aus 1.049 Einsätzen03.08. — 45.6% aus 3.573 Einsätzen04.08. — 44.7% aus 19.005 Einsätzen05.08. — 44.1% aus 56.007 Einsätzen06.08. — 44.3% aus 36.491 Einsätzen07.08. — 43.1% aus 6.270 Einsätzen08.08. — 43.7% aus 6.522 Einsätzen09.08. — 43.8% aus 7.488 Einsätzen10.08. — 43.1% aus 20.198 Einsätzen11.08. — 43.3% aus 60.695 Einsätzen12.08. — 43.0% aus 86.395 Einsätzen13.08. — 42.7% aus 88.269 Einsätzen14.08. — 42.5% aus 87.145 Einsätzen15.08. — 42.4% aus 83.585 Einsätzen16.08. — 42.2% aus 84.817 Einsätzen17.08. — 42.2% aus 83.007 Einsätzen18.08. — 42.6% aus 73.884 Einsätzen19.08. — 42.7% aus 19.846 Einsätzen20.08. — 34.4% aus 17.987 Einsätzen21.08. — 40.7% aus 19.752 Einsätzen22.08. — 39.2% aus 15.526 Einsätzen23.08. — 39.1% aus 13.962 Einsätzen24.08. — 38.4% aus 21.235 Einsätzen25.08. — 35.5% aus 19.399 Einsätzen26.08. — 32.3% aus 6.540 Einsätzen
47.7%01.08. 32.3%26.08.

Pickrate

01.08. — 1.1% aus 474 Einsätzen02.08. — 1.0% aus 1.049 Einsätzen03.08. — 1.0% aus 3.573 Einsätzen04.08. — 0.9% aus 19.005 Einsätzen05.08. — 1.0% aus 56.007 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 36.491 Einsätzen07.08. — 0.7% aus 6.270 Einsätzen08.08. — 0.7% aus 6.522 Einsätzen09.08. — 0.7% aus 7.488 Einsätzen10.08. — 0.7% aus 20.198 Einsätzen11.08. — 0.8% aus 60.695 Einsätzen12.08. — 1.0% aus 86.395 Einsätzen13.08. — 1.1% aus 88.269 Einsätzen14.08. — 1.1% aus 87.145 Einsätzen15.08. — 1.2% aus 83.585 Einsätzen16.08. — 1.2% aus 84.817 Einsätzen17.08. — 1.2% aus 83.007 Einsätzen18.08. — 1.2% aus 73.884 Einsätzen19.08. — 1.1% aus 19.846 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 17.987 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 19.752 Einsätzen22.08. — 0.4% aus 15.526 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 13.962 Einsätzen24.08. — 0.4% aus 21.235 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 19.399 Einsätzen26.08. — 0.4% aus 6.540 Einsätzen
1.1%01.08. 0.4%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +28.9 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 28.9 Punkte (Ausgleichsgerade 23.9% auf 52.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 14.4% aus 21.748 SpielenSilber — 20.7% aus 13.196 SpielenGold — 45.4% aus 48.607 SpielenDiamant — 44.5% aus 105.337 SpielenMythisch — 42.7% aus 652.675 SpielenLegendär — 44.3% aus 89.284 SpielenMeister — 48.2% aus 1.681 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Alle Ränge).

MapWinrateSpieleTrust
Pit Stop Heist 50.4%
15340 99
Hot Potato Heist 49.9%
13324 97
Parallel Plays Hot Zone 44.9%
9602 92
Dueling Beetles Hot Zone 44.1%
8941 91
Open Business Hot Zone 43.1%
7517 89
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 40.4%
13169 97
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 39.5%
13470 97
Ring of Fire Hot Zone 35.2%
4619 81
Safe(r) Zone Heist 35.0%
3385 77
Kaboom Canyon Heist 34.8%
4248 80
Safe Zone Heist 32.9%
3450 77
Beach Ball Brawl Ball 28.1%
253 38
Triple Dribble Brawl Ball 32.7%
3197 76
Pinhole Punt Brawl Ball 21.2%
137 29
Belle's Rock Knockout 31.9%
3402 77
Layer Cake Bounty 31.5%
3373 77
Bridge Too Far Heist 29.4%
2987 75
Sneaky Fields Brawl Ball 27.1%
2345 71
Hard Rock Mine Gem Grab 26.9%
2120 70
Undermine Gem Grab 26.6%
1934 68
Pinball Dreams Brawl Ball 26.6%
2169 70
Spiraling Out Brawl Ball 26.5%
2174 70
Gem Fort Gem Grab 26.4%
2026 69
Center Stage Brawl Ball 26.2%
2186 70
Flaring Phoenix Knockout 26.2%
2538 72
Double Swoosh Gem Grab 25.8%
1979 69
Rustic Arcade Gem Grab 24.7%
1814 67
New Horizons Knockout 21.3%
1889 68
Dry Season Bounty 20.4%
1933 68
Hideout Bounty 20.0%
2045 69
Out in the Open Knockout 19.2%
1753 67
Shooting Star Bounty 16.9%
1721 67

Wer schlägt Berry und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Berry, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 井上和 Mythisch 21 35.1% 66.7%
2 みすたーふろっぱー Mythisch 27 32.1% 48.1%
3 まこさま Mythisch 31 31.7% 45.2%
4 동킹콩룰루랄라우끼끼 Legendär 22 30.1% 40.9%
5 Brawler Gold 21 29.5% 38.1%