Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 28.5 Punkte besser als in kurzen (48.8% gegen 20.3%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
Nur Safe Zone. 05.08. bis 25.08., 8 Tage. 17 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.
Winrate je Rangstufe auf Safe Zone — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +24.1 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 24.1 Punkte (Ausgleichsgerade 23.2% auf 47.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Heist: wie Berry abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Berry läuft dabei in 1 Kreis — wen Berry schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Berry schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
64.0%
4.384 Spiele
Nita
58.8%
2.069 Spiele
Bull
57.9%
2.304 Spiele
Mico
57.2%
2.641 Spiele
Edgar
55.4%
6.776 Spiele
Shade
56.5%
1.384 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Berry, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 井上和 | Mythisch | 21 | 35.6% | 66.7% |
| 2 | みすたーふろっぱー | Diamant | 26 | 33.0% | 50.0% |
| 3 | まこさま | Mythisch | 31 | 32.2% | 45.2% |
| 4 | 동킹콩룰루랄라우끼끼 | Legendär | 20 | 31.3% | 45.0% |
| 5 | Brawler | Gold | 20 | 28.6% | 30.0% |