Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Berry

Support Epic Rangliste · Legendär
49.3%Winrate über alle Maps
2.726Spiele
74Trust Score
88. von 105Platz nach Score
+28.4Skill-Bonus

Beste Map: Hot Potato mit 52.2% aus 648 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 34.6 Punkte besser als in kurzen (49.3% gegen 14.7%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 20.49.3 %
Beliebtheit 30.0.21 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 1.7.6 %
Stern-Rate 50.21.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 50. heißt „besser als 50 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 20 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 47.9% aus 826 Einsätzen04.08. — 45.5% aus 4.176 Einsätzen05.08. — 43.9% aus 8.899 Einsätzen06.08. — 45.2% aus 4.450 Einsätzen07.08. — 44.3% aus 2.050 Einsätzen08.08. — 45.3% aus 2.362 Einsätzen09.08. — 44.8% aus 2.730 Einsätzen10.08. — 44.2% aus 7.756 Einsätzen11.08. — 44.3% aus 15.040 Einsätzen12.08. — 44.2% aus 10.538 Einsätzen13.08. — 43.4% aus 6.368 Einsätzen14.08. — 44.0% aus 4.817 Einsätzen15.08. — 42.5% aus 3.785 Einsätzen16.08. — 42.8% aus 4.003 Einsätzen17.08. — 41.8% aus 3.497 Einsätzen18.08. — 45.1% aus 3.521 Einsätzen19.08. — 46.0% aus 1.119 Einsätzen23.08. — 49.8% aus 548 Einsätzen24.08. — 48.1% aus 717 Einsätzen25.08. — 48.9% aus 728 Einsätzen
47.9%03.08. 48.9%25.08.

Pickrate

03.08. — 0.5% aus 826 Einsätzen04.08. — 0.5% aus 4.176 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 8.899 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 4.450 Einsätzen07.08. — 0.5% aus 2.050 Einsätzen08.08. — 0.5% aus 2.362 Einsätzen09.08. — 0.5% aus 2.730 Einsätzen10.08. — 0.5% aus 7.756 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 15.040 Einsätzen12.08. — 0.5% aus 10.538 Einsätzen13.08. — 0.5% aus 6.368 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 4.817 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 3.785 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 4.003 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 3.497 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 3.521 Einsätzen19.08. — 0.5% aus 1.119 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 548 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 717 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 728 Einsätzen
0.5%03.08. 0.2%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +28.4 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 28.4 Punkte (Ausgleichsgerade 24.2% auf 52.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 14.4% aus 20.390 SpielenSilber — 20.9% aus 12.673 SpielenGold — 45.2% aus 47.225 SpielenDiamant — 44.4% aus 104.708 SpielenMythisch — 42.7% aus 652.344 SpielenLegendär — 44.3% aus 89.103 SpielenMeister — 48.3% aus 1.674 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 7 von 30 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Hot Potato Heist 52.2%
648 52
Pit Stop Heist 47.8%
735 54
Spiraling Out Brawl Ball+Mythisch 53.8%
65 18
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 43.7%
14356 98
Layer Cake BountyVorsaison 44.0%
4375 81
Belle's Rock KnockoutVorsaison 43.8%
4014 79
Safe Zone HeistVorsaison 44.2%
1784 67
Open Business Hot ZoneVorsaison 43.2%
7729 89
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 43.3%
3944 79
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 42.1%
10519 94
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 42.8%
1472 64
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 42.8%
1340 63
Bridge Too Far HeistVorsaison 42.9%
829 56
Kaboom Canyon HeistVorsaison 42.4%
1493 65
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 42.5%
832 56
Safe(r) Zone Heist+Mythisch 41.9%
186 33
Gem Fort Gem GrabVorsaison 41.4%
735 54
Dry Season BountyVorsaison 40.9%
889 57
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 40.5%
2791 74
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 40.2%
4032 79
New Horizons KnockoutVorsaison 40.5%
1047 59
Center Stage Brawl BallVorsaison 40.4%
988 58
Undermine Gem Grab+MythischVorsaison 39.7%
8111 90
Double Swoosh Gem Grab+MythischVorsaison 39.0%
8578 91
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 39.5%
882 57
Hideout Bounty+MythischVorsaison 37.9%
10056 93
Rustic Arcade Gem Grab+MythischVorsaison 37.2%
6027 85
Out in the Open KnockoutVorsaison 36.0%
636 52
Shooting Star Bounty+MythischVorsaison 36.1%
7407 88
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 35.5%
788 55

Wer schlägt Berry und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Berry, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 井上和 Mythisch 21 35.2% 66.7%
2 みすたーふろっぱー Diamant 26 32.6% 50.0%
3 まこさま Mythisch 31 31.9% 45.2%
4 동킹콩룰루랄라우끼끼 Legendär 22 30.3% 40.9%
5 blamix Meister 20 30.0% 40.0%