Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Bolt

Epic Rangliste · Gold
62.5%Winrate über alle Maps
136.767Spiele
100Trust Score
1. von 105Platz nach Score
−10.7Skill-Bonus

Beste Map: Rustic Arcade mit 68.8% aus 14.737 Spielen.

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 8.2 Punkte besser als in kurzen (59.8% gegen 68.0%, Trennlinie 97 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 72.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 99.62.5 %
Beliebtheit 72.1.07 %
Breite 98.80 % der Maps
Konter-Sicherheit 97.40.6 %
Stern-Rate 86.31.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 99. heißt „besser als 99 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 26.08., 10 Tage. 19 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 68.5% aus 146 Einsätzen05.08. — 56.6% aus 442 Einsätzen06.08. — 62.7% aus 397 Einsätzen20.08. — 65.7% aus 30.280 Einsätzen21.08. — 63.7% aus 25.713 Einsätzen22.08. — 60.4% aus 18.494 Einsätzen23.08. — 60.9% aus 15.668 Einsätzen24.08. — 60.9% aus 26.100 Einsätzen25.08. — 61.3% aus 19.713 Einsätzen26.08. — 59.8% aus 799 Einsätzen
68.5%04.08. 59.8%26.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 146 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 442 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 397 Einsätzen20.08. — 1.2% aus 30.280 Einsätzen21.08. — 1.1% aus 25.713 Einsätzen22.08. — 1.1% aus 18.494 Einsätzen23.08. — 1.1% aus 15.668 Einsätzen24.08. — 1.0% aus 26.100 Einsätzen25.08. — 0.9% aus 19.713 Einsätzen26.08. — 0.9% aus 799 Einsätzen
0.3%04.08. 0.9%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus −10.7 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 10.7 Punkte (Ausgleichsgerade 65.6% auf 54.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 53.6% aus 597 SpielenSilber — 64.7% aus 6.193 SpielenGold — 62.5% aus 138.021 SpielenDiamant — 59.6% aus 122.127 SpielenMythisch — 58.4% aus 495.888 SpielenLegendär — 56.8% aus 176.564 SpielenMeister — 56.4% aus 4.449 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 4 von 32 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Rustic Arcade Gem Grab 68.8%
14737 99
Hideout Bounty 68.9%
8586 91
Shooting Star Bounty 68.0%
9341 92
Double Swoosh Gem Grab 67.0%
12324 96
Ring of Fire Hot Zone 67.0%
4448 81
Gem Fort Gem Grab 65.8%
8456 90
Layer Cake Bounty 66.2%
2875 74
Dry Season Bounty 65.3%
5289 83
Undermine Gem Grab 64.6%
7631 89
New Horizons Knockout 62.9%
5048 83
Hard Rock Mine Gem Grab 62.1%
6583 87
Belle's Rock Knockout 62.7%
3322 76
Dueling Beetles Hot Zone 63.0%
2210 70
Open Business Hot Zone 62.4%
2897 74
Flaring Phoenix Knockout 61.9%
3112 76
Crystal Arcade Gem Grab+DiamantVorsaison 62.7%
1652 66
Out in the Open Knockout 61.2%
2938 75
Safe(r) Zone Heist 59.6%
2535 72
Safe Zone Heist 59.3%
2479 72
Deathcap Trap Gem Grab+DiamantVorsaison 58.9%
1432 64
Spiraling Out Brawl Ball 56.4%
4590 81
Center Stage Brawl Ball 56.0%
3870 79
Kaboom Canyon Heist 55.3%
3220 76
Bridge Too Far Heist 53.4%
3891 79
Parallel Plays Hot Zone 54.2%
1489 64
Hot Potato Heist 53.1%
2446 72
Pinball Dreams Brawl Ball 51.0%
3767 78
Pinhole Punt Brawl Ball+Diamant + Mythisch 55.0%
129 28
Triple Dribble Brawl Ball 47.8%
2963 75
Sneaky Fields Brawl Ball 47.4%
3037 75
Pit Stop Heist 45.7%
2543 72
Beach Ball Brawl Ball+Diamant + Mythisch 45.5%
123 27

Wer schlägt Bolt und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bolt, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ファミマ Legendär 76 52.7% 82.9%
2 big boy2 Legendär 60 47.0% 76.7%
3 SNOWMAN Meister 46 46.4% 82.6%
4 Pr0gamerX 龙 Legendär 110 45.2% 61.8%
5 YT|StrayBolt³ Legendär 70 45.0% 68.6%