Beste Map: Undermine mit 71.4% aus 28 Spielen.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 7.9 Punkte besser als in kurzen (57.6% gegen 49.7%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Bronzeändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −4.8 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Legendär fällt die Winrate um 4.8 Punkte (Ausgleichsgerade 53.5% auf 48.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Brawl Ball▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze). Gefiltert auf Brawl Ball: 5 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Triple Dribble ![]() |
62.5% | 32 | 7 | ||
Center Stage ![]() |
57.1% | 42 | 11 | ||
Pinball Dreams ![]() |
64.7% | 17 | 0 | ||
Spiraling Out ![]() |
55.6% | 18 | 0 | ||
Sneaky Fields ![]() |
45.8% | 24 | 3 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Bolt abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 39.4% gegen Maisie in Brawl Ball — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Griff
58.9%
4.203 Spiele
Rico
58.2%
2.615 Spiele
Gale
62.0%
460 Spiele
Bibi
56.9%
2.784 Spiele
Doug
59.9%
588 Spiele
Otis
58.9%
666 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bolt, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ファミマ | Legendär | 76 | 52.7% | 82.9% |
| 2 | big boy2 | Legendär | 58 | 46.3% | 75.9% |
| 3 | SNOWMAN | Meister | 44 | 45.6% | 81.8% |
| 4 | Pr0gamerX 龙 | Legendär | 99 | 45.4% | 63.6% |
| 5 | YT|StrayBolt³ | Legendär | 70 | 44.9% | 68.6% |