Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Bonnie

Scharfschütze Epic Rangliste · Mythisch
50.0%Winrate über alle Maps
3.465Spiele
77Trust Score
47. von 105Platz nach Score
+44.9Skill-Bonus

Beste Map: Dry Season mit 54.3% aus 5.450 Spielen.

Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 9.0 Punkte besser als in kurzen (49.7% gegen 40.7%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 7.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 67.50.0 %
Beliebtheit 7.0.09 %
Breite 90.30 % der Maps
Konter-Sicherheit
Stern-Rate 71.25.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 90. heißt „besser als 90 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 21 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 272 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 50.5% aus 756 Einsätzen05.08. — 54.2% aus 2.566 Einsätzen06.08. — 52.1% aus 1.509 Einsätzen07.08. — 53.4% aus 414 Einsätzen08.08. — 47.3% aus 355 Einsätzen09.08. — 49.4% aus 415 Einsätzen10.08. — 52.3% aus 1.178 Einsätzen11.08. — 52.5% aus 4.583 Einsätzen12.08. — 51.5% aus 7.362 Einsätzen13.08. — 50.6% aus 6.972 Einsätzen14.08. — 53.0% aus 6.627 Einsätzen15.08. — 51.3% aus 6.294 Einsätzen16.08. — 51.8% aus 6.208 Einsätzen17.08. — 51.3% aus 5.916 Einsätzen18.08. — 51.8% aus 5.370 Einsätzen19.08. — 51.3% aus 1.464 Einsätzen21.08. — 43.7% aus 551 Einsätzen22.08. — 51.7% aus 559 Einsätzen23.08. — 54.5% aus 648 Einsätzen24.08. — 51.4% aus 865 Einsätzen25.08. — 47.6% aus 679 Einsätzen
50.5%04.08. 47.6%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.1% aus 756 Einsätzen05.08. — 0.1% aus 2.566 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 1.509 Einsätzen07.08. — 0.1% aus 414 Einsätzen08.08. — 0.1% aus 355 Einsätzen09.08. — 0.1% aus 415 Einsätzen10.08. — 0.1% aus 1.178 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 4.583 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 7.362 Einsätzen13.08. — 0.1% aus 6.972 Einsätzen14.08. — 0.1% aus 6.627 Einsätzen15.08. — 0.1% aus 6.294 Einsätzen16.08. — 0.1% aus 6.208 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 5.916 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 5.370 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 1.464 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 551 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 559 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 648 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 865 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 679 Einsätzen
0.1%04.08. 0.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +44.9 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 44.9 Punkte (Ausgleichsgerade 20.6% auf 65.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 23.0% aus 535 SpielenSilber — 18.0% aus 3.443 SpielenGold — 33.8% aus 13.590 SpielenDiamant — 53.3% aus 11.228 SpielenMythisch — 51.6% aus 61.654 SpielenLegendär — 51.9% aus 16.105 SpielenMeister — 52.6% aus 306 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). 9 von 30 Zeilen sind für Mythisch allein zu dünn und rechnen Legendär bzw. Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Dry Season BountyVorsaison 54.3%
5450 84
Out in the Open KnockoutVorsaison 53.6%
6154 86
Belle's Rock KnockoutVorsaison 53.0%
4106 80
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 52.9%
3800 78
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 52.9%
3718 78
Shooting Star BountyVorsaison 52.4%
6041 85
New Horizons KnockoutVorsaison 52.1%
6161 86
Bridge Too Far HeistVorsaison 52.5%
3555 77
Hideout BountyVorsaison 51.3%
5595 84
Layer Cake BountyVorsaison 51.6%
1869 68
Kaboom Canyon HeistVorsaison 51.5%
1917 68
Safe Zone HeistVorsaison 51.0%
2151 70
Safe(r) Zone Heist+Legendär + Diamant 52.4%
510 48
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 49.3%
947 58
Undermine Gem GrabVorsaison 49.0%
1193 61
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 48.8%
1378 63
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 49.1%
660 52
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 47.8%
1394 63
Gem Fort Gem GrabVorsaison 48.2%
838 56
Open Business Hot Zone+LegendärVorsaison 48.5%
666 52
Dueling Beetles Hot Zone+Legendär + DiamantVorsaison 47.8%
636 52
Triple Dribble Brawl Ball+Legendär + DiamantVorsaison 48.0%
488 48
Hot Potato HeistVorsaison 46.5%
720 54
Spiraling Out Brawl Ball+Legendär + Diamant 48.3%
178 33
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 45.5%
1056 59
Center Stage Brawl Ball+Legendär + DiamantVorsaison 43.4%
629 52
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 43.4%
578 50
Sneaky Fields Brawl Ball+Legendär + DiamantVorsaison 43.6%
358 43
Pit Stop Heist+Legendär + Diamant 40.4%
193 34
Parallel Plays Hot Zone+Legendär + DiamantVorsaison 40.5%
368 44

Wer schlägt Bonnie und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bonnie, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 no name Meister 35 40.6% 74.3%
2 Noah Mythisch 27 35.8% 63.0%
3 lNickssj🥀🇨🇴 Legendär 29 34.3% 55.2%
4 ExploitBonnie+ Mythisch 25 32.1% 48.0%
5 ㄴㅣㅈ Diamant 24 31.5% 45.8%