Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 4.1 Punkte besser als in langen (47.1% gegen 43.1%, Trennlinie 93 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Nur Pit Stop. 21.08. bis 23.08., 3 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 170 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 21.08. und vom 23.08.
Winrate je Rangstufe auf Pit Stop — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.0 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Direkte Duelle in Heist: wie Brock abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
60.3%
22.781 Spiele
Mico
54.2%
15.512 Spiele
Chuck
54.0%
13.433 Spiele
Edgar
52.5%
35.913 Spiele
Carl
52.4%
7.814 Spiele
Melodie
52.3%
6.961 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Brock, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | PH • Tozz | Legendär | 22 | 39.9% | 81.8% |
| 2 | MRM/だんぼーる | Legendär | 43 | 39.6% | 62.8% |
| 3 | лоджик лю Соню | Legendär | 23 | 39.5% | 78.3% |
| 4 | 爱TNF|LEVI♛ | Legendär | 33 | 39.1% | 66.7% |
| 5 | ︎︎ | Legendär | 20 | 38.8% | 80.0% |