Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Brock

Scharfschütze Rare Rangliste · Gold
50.2%Winrate über alle Maps
560.074Spiele
100Trust Score
37. von 105Platz nach Score
+4.1Skill-Bonus

Beste Map: Out in the Open mit 57.2% aus 53.307 Spielen.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 27.Stern-Rate
Siegquote 61.50.2 %
Beliebtheit 96.4.29 %
Breite 76.30 % der Maps
Konter-Sicherheit 27.22.3 %
Stern-Rate 84.30.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 96. heißt „besser als 96 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

01.08. bis 26.08., 20 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 01.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 3.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

01.08. — 42.9% aus 98 Einsätzen02.08. — 49.4% aus 164 Einsätzen03.08. — 47.9% aus 351 Einsätzen04.08. — 52.8% aus 1.161 Einsätzen05.08. — 54.4% aus 3.284 Einsätzen06.08. — 53.2% aus 2.131 Einsätzen12.08. — 53.2% aus 62 Einsätzen13.08. — 57.6% aus 92 Einsätzen14.08. — 55.5% aus 128 Einsätzen15.08. — 50.4% aus 117 Einsätzen16.08. — 43.7% aus 183 Einsätzen17.08. — 53.3% aus 182 Einsätzen18.08. — 52.2% aus 159 Einsätzen20.08. — 50.1% aus 113.801 Einsätzen21.08. — 49.6% aus 103.590 Einsätzen22.08. — 50.3% aus 71.779 Einsätzen23.08. — 50.5% aus 64.388 Einsätzen24.08. — 50.2% aus 110.273 Einsätzen25.08. — 50.6% aus 88.540 Einsätzen26.08. — 50.7% aus 7.703 Einsätzen
42.9%01.08. 50.7%26.08.

Pickrate

01.08. — 2.7% aus 98 Einsätzen02.08. — 2.7% aus 164 Einsätzen03.08. — 2.6% aus 351 Einsätzen04.08. — 2.6% aus 1.161 Einsätzen05.08. — 2.7% aus 3.284 Einsätzen06.08. — 2.5% aus 2.131 Einsätzen12.08. — 3.0% aus 62 Einsätzen13.08. — 2.3% aus 92 Einsätzen14.08. — 3.1% aus 128 Einsätzen15.08. — 2.5% aus 117 Einsätzen16.08. — 3.1% aus 183 Einsätzen17.08. — 2.7% aus 182 Einsätzen18.08. — 2.6% aus 159 Einsätzen20.08. — 4.6% aus 113.801 Einsätzen21.08. — 4.3% aus 103.590 Einsätzen22.08. — 4.4% aus 71.779 Einsätzen23.08. — 4.3% aus 64.388 Einsätzen24.08. — 4.3% aus 110.273 Einsätzen25.08. — 4.0% aus 88.540 Einsätzen26.08. — 3.4% aus 7.703 Einsätzen
2.7%01.08. 3.4%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +4.1 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.1 Punkte (Ausgleichsgerade 48.3% auf 52.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 46.3% aus 6.376 SpielenSilber — 49.9% aus 31.901 SpielenGold — 50.2% aus 568.379 SpielenDiamant — 50.1% aus 523.630 SpielenMythisch — 50.7% aus 2.648.307 SpielenLegendär — 52.4% aus 798.845 SpielenMeister — 53.7% aus 15.941 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 4 von 32 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Out in the Open Knockout 57.2%
53307 100
Dry Season Bounty 55.7%
36585 100
New Horizons Knockout 55.4%
37339 100
Flaring Phoenix Knockout 55.1%
39334 100
Shooting Star Bounty 55.0%
32474 100
Hideout Bounty 54.4%
35199 100
Belle's Rock Knockout 54.3%
33295 100
Layer Cake Bounty 52.5%
20539 100
Bridge Too Far Heist 51.2%
31926 100
Rustic Arcade Gem Grab 48.2%
18568 100
Safe Zone Heist 47.4%
28817 100
Safe(r) Zone Heist 47.0%
28720 100
Kaboom Canyon Heist 46.4%
26440 100
Pinhole Punt Brawl Ball+Diamant + Mythisch 48.7%
692 53
Crystal Arcade Gem Grab+DiamantVorsaison 46.4%
4487 81
Beach Ball Brawl Ball+Diamant + Mythisch 47.8%
611 51
Deathcap Trap Gem Grab+DiamantVorsaison 45.9%
4935 82
Pinball Dreams Brawl Ball 45.1%
9821 93
Hot Potato Heist 44.2%
18926 100
Undermine Gem Grab 44.0%
9343 92
Hard Rock Mine Gem Grab 43.9%
9582 92
Pit Stop Heist 43.3%
16120 100
Gem Fort Gem Grab 42.5%
8217 90
Double Swoosh Gem Grab 40.9%
7170 88
Center Stage Brawl Ball 40.7%
7461 89
Ring of Fire Hot Zone 40.5%
10260 93
Spiraling Out Brawl Ball 40.5%
7368 88
Sneaky Fields Brawl Ball 39.2%
5705 85
Triple Dribble Brawl Ball 38.6%
5657 84
Open Business Hot Zone 37.9%
8491 91
Dueling Beetles Hot Zone 37.7%
7573 89
Parallel Plays Hot Zone 35.8%
5378 84

Wer schlägt Brock und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Brock, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 🖤MKZ🖤 Legendär 75 44.5% 66.7%
2 ︎︎ Legendär 37 40.8% 73.0%
3 Vaxeen🍥 Legendär 20 39.6% 90.0%
4 valentijn Legendär 27 39.5% 77.8%
5 levi Legendär 50 39.4% 62.0%