Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 8.1 Punkte besser als in kurzen (51.2% gegen 43.1%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Brawl Ball, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Bull abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Beach Ball. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Doug
62.6%
3.459 Spiele
Bibi
61.1%
14.450 Spiele
Jacky
63.6%
1.224 Spiele
Ash
61.5%
2.307 Spiele
Griff
59.3%
19.575 Spiele
Frank
59.0%
10.268 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bull, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 𝐊𝐌𝐙 | 🐶いぬ🐾 | Legendär | 38 | 41.4% | 73.7% |
| 2 | kaffeeonkel | Legendär | 39 | 41.0% | 71.8% |
| 3 | DaddyIta | Legendär | 209 | 39.5% | 47.4% |
| 4 | Aneko159🤍 | Legendär | 37 | 38.5% | 64.9% |
| 5 | SAlMON | Legendär | 27 | 37.9% | 70.4% |