Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Byron

Support Mythic Rangliste · Legendär
48.3%Winrate über alle Maps
22.908Spiele
100Trust Score
87. von 105Platz nach Score
+4.2Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 51.2% aus 2.676 Spielen.

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 19.6 Punkte besser als in kurzen (44.9% gegen 25.3%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 8.48.3 %
Beliebtheit 78.1.73 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 29.22.1 %
Stern-Rate 26.17.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 78. heißt „besser als 78 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 26.08., 24 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 49.8% aus 940 Einsätzen03.08. — 47.8% aus 3.110 Einsätzen04.08. — 46.4% aus 15.802 Einsätzen05.08. — 46.7% aus 36.127 Einsätzen06.08. — 47.1% aus 19.821 Einsätzen07.08. — 45.9% aus 8.589 Einsätzen08.08. — 47.2% aus 10.129 Einsätzen09.08. — 46.4% aus 12.106 Einsätzen10.08. — 46.4% aus 33.100 Einsätzen11.08. — 46.6% aus 61.074 Einsätzen12.08. — 46.9% aus 44.758 Einsätzen13.08. — 46.7% aus 26.128 Einsätzen14.08. — 47.3% aus 18.573 Einsätzen15.08. — 46.6% aus 14.023 Einsätzen16.08. — 46.6% aus 14.865 Einsätzen17.08. — 47.2% aus 12.727 Einsätzen18.08. — 46.3% aus 12.499 Einsätzen19.08. — 45.7% aus 4.198 Einsätzen21.08. — 47.7% aus 1.810 Einsätzen22.08. — 49.2% aus 2.693 Einsätzen23.08. — 48.0% aus 3.824 Einsätzen24.08. — 48.7% aus 6.329 Einsätzen25.08. — 48.5% aus 6.521 Einsätzen26.08. — 45.7% aus 1.635 Einsätzen
49.8%02.08. 45.7%26.08.

Pickrate

02.08. — 2.2% aus 940 Einsätzen03.08. — 2.0% aus 3.110 Einsätzen04.08. — 2.1% aus 15.802 Einsätzen05.08. — 2.1% aus 36.127 Einsätzen06.08. — 2.2% aus 19.821 Einsätzen07.08. — 2.0% aus 8.589 Einsätzen08.08. — 2.1% aus 10.129 Einsätzen09.08. — 2.1% aus 12.106 Einsätzen10.08. — 2.1% aus 33.100 Einsätzen11.08. — 2.1% aus 61.074 Einsätzen12.08. — 2.2% aus 44.758 Einsätzen13.08. — 2.2% aus 26.128 Einsätzen14.08. — 2.2% aus 18.573 Einsätzen15.08. — 2.1% aus 14.023 Einsätzen16.08. — 2.1% aus 14.865 Einsätzen17.08. — 2.1% aus 12.727 Einsätzen18.08. — 2.0% aus 12.499 Einsätzen19.08. — 2.0% aus 4.198 Einsätzen21.08. — 1.7% aus 1.810 Einsätzen22.08. — 1.7% aus 2.693 Einsätzen23.08. — 1.7% aus 3.824 Einsätzen24.08. — 1.8% aus 6.329 Einsätzen25.08. — 1.7% aus 6.521 Einsätzen26.08. — 1.6% aus 1.635 Einsätzen
2.2%02.08. 1.6%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +4.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.2 Punkte (Ausgleichsgerade 43.5% auf 47.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 19.2% aus 3.972 SpielenSilber — 32.1% aus 15.704 SpielenGold — 47.4% aus 168.910 SpielenDiamant — 47.6% aus 199.232 SpielenMythisch — 46.0% aus 1.022.914 SpielenLegendär — 46.8% aus 372.077 SpielenMeister — 49.8% aus 8.870 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). 7 von 30 Zeilen sind für Legendär allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Meister mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star Bounty 51.2%
2676 73
Belle's Rock Knockout 51.0%
2275 71
Layer Cake Bounty 52.8%
483 48
Hideout Bounty 49.6%
3049 75
Dry Season Bounty 49.6%
2508 72
Flaring Phoenix Knockout 49.1%
1504 65
New Horizons Knockout 47.5%
1816 67
Out in the Open Knockout 46.1%
2978 75
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 46.4%
1343 63
Spiraling Out Brawl Ball+Mythisch + Meister 47.2%
496 48
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 45.3%
3737 78
Safe Zone Heist 47.1%
414 45
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 45.1%
2503 72
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 44.5%
4160 80
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 44.9%
1662 66
Undermine Gem GrabVorsaison 44.4%
2972 75
Rustic Arcade Gem Grab 44.5%
1798 67
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 44.7%
1319 63
Gem Fort Gem GrabVorsaison 44.0%
1723 67
Safe(r) Zone Heist+Mythisch 44.1%
1452 64
Center Stage Brawl BallVorsaison 44.4%
770 55
Ring of Fire Hot Zone 44.3%
470 47
Kaboom Canyon Heist 44.0%
466 47
Bridge Too Far Heist 43.2%
913 57
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch 40.7%
91 23
Parallel Plays Hot Zone+MythischVorsaison 41.8%
1592 65
Sneaky Fields Brawl Ball+MythischVorsaison 41.5%
1969 69
Open Business Hot ZoneVorsaison 40.0%
1641 66
Triple Dribble Brawl Ball+MythischVorsaison 40.0%
2082 69
Hot Potato Heist+MythischVorsaison 36.2%
4306 80

Wer schlägt Byron und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Byron, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Kitty Lin315🐾 Legendär 47 41.0% 68.1%
2 ZTX|Lylou🎀 Legendär 55 39.8% 61.8%
3 yqkiq Meister 23 37.2% 73.9%
4 Saba Legendär 21 37.0% 76.2%
5 LevinMeinDaddy Meister 21 37.0% 76.2%