Beste Map: Shooting Star mit 50.7% aus 1.089 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 19.7 Punkte besser als in kurzen (45.0% gegen 25.3%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +23.1 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 23.1 Punkte (Ausgleichsgerade 26.9% auf 49.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Heist▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Heist: 6 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far ![]() |
27.5% | 513 | 49 | ||
Safe Zone ![]() |
18.3% | 404 | 45 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
16.0% | 388 | 44 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
15.6% | 391 | 44 | ||
Hot Potato ![]() |
13.9% | 330 | 42 | ||
Pit Stop ![]() |
10.6% | 330 | 42 |
Direkte Duelle in Heist: wie Byron abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 21.6% gegen Kaze in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
55.2%
4.388 Spiele
Chuck
52.4%
2.913 Spiele
Mico
48.6%
2.423 Spiele
Carl
46.9%
1.272 Spiele
Edgar
45.1%
4.696 Spiele
Nita
45.3%
804 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Byron, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kitty Lin315🐾 | Legendär | 43 | 41.2% | 69.8% |
| 2 | ZTX|Lylou🎀 | Legendär | 55 | 40.2% | 61.8% |
| 3 | yqkiq | Meister | 23 | 37.6% | 73.9% |
| 4 | Saba | Legendär | 21 | 37.5% | 76.2% |
| 5 | Gours 🇰🇷 | Legendär | 25 | 36.9% | 68.0% |