Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Byron

Support Mythic Rangliste · Mythisch
45.5%Winrate über alle Maps
67.935Spiele
100Trust Score
94. von 105Platz nach Score
+4.1Skill-Bonus

Beste Map: Belle's Rock mit 47.9% aus 5.402 Spielen.

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 19.6 Punkte besser als in kurzen (44.9% gegen 25.3%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 7.45.5 %
Beliebtheit 84.1.88 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 1.23.0 %
Stern-Rate 26.17.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 84. heißt „besser als 84 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 26.08., 25 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 42.1% aus 613 Einsätzen03.08. — 45.6% aus 2.050 Einsätzen04.08. — 45.1% aus 11.554 Einsätzen05.08. — 45.7% aus 42.662 Einsätzen06.08. — 45.8% aus 28.849 Einsätzen07.08. — 44.6% aus 7.013 Einsätzen08.08. — 46.9% aus 6.517 Einsätzen09.08. — 46.0% aus 7.430 Einsätzen10.08. — 46.0% aus 20.739 Einsätzen11.08. — 45.7% aus 71.921 Einsätzen12.08. — 45.9% aus 114.084 Einsätzen13.08. — 46.0% aus 117.629 Einsätzen14.08. — 45.8% aus 111.076 Einsätzen15.08. — 46.0% aus 101.431 Einsätzen16.08. — 46.3% aus 99.508 Einsätzen17.08. — 46.3% aus 99.175 Einsätzen18.08. — 46.3% aus 84.769 Einsätzen19.08. — 46.4% aus 24.126 Einsätzen20.08. — 44.8% aus 2.443 Einsätzen21.08. — 46.1% aus 11.772 Einsätzen22.08. — 45.5% aus 12.738 Einsätzen23.08. — 45.7% aus 12.287 Einsätzen24.08. — 45.3% aus 16.466 Einsätzen25.08. — 45.2% aus 11.609 Einsätzen26.08. — 43.9% aus 620 Einsätzen
42.1%02.08. 43.9%26.08.

Pickrate

02.08. — 1.8% aus 613 Einsätzen03.08. — 1.8% aus 2.050 Einsätzen04.08. — 1.8% aus 11.554 Einsätzen05.08. — 1.7% aus 42.662 Einsätzen06.08. — 1.7% aus 28.849 Einsätzen07.08. — 1.7% aus 7.013 Einsätzen08.08. — 1.7% aus 6.517 Einsätzen09.08. — 1.7% aus 7.430 Einsätzen10.08. — 1.8% aus 20.739 Einsätzen11.08. — 1.7% aus 71.921 Einsätzen12.08. — 1.7% aus 114.084 Einsätzen13.08. — 1.8% aus 117.629 Einsätzen14.08. — 1.7% aus 111.076 Einsätzen15.08. — 1.7% aus 101.431 Einsätzen16.08. — 1.7% aus 99.508 Einsätzen17.08. — 1.7% aus 99.175 Einsätzen18.08. — 1.6% aus 84.769 Einsätzen19.08. — 1.7% aus 24.126 Einsätzen20.08. — 1.9% aus 2.443 Einsätzen21.08. — 1.9% aus 11.772 Einsätzen22.08. — 1.9% aus 12.738 Einsätzen23.08. — 2.0% aus 12.287 Einsätzen24.08. — 1.9% aus 16.466 Einsätzen25.08. — 1.8% aus 11.609 Einsätzen26.08. — 1.6% aus 620 Einsätzen
1.8%02.08. 1.6%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +4.1 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.1 Punkte (Ausgleichsgerade 43.6% auf 47.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 19.3% aus 3.640 SpielenSilber — 32.0% aus 14.846 SpielenGold — 47.3% aus 161.938 SpielenDiamant — 47.6% aus 195.418 SpielenMythisch — 46.0% aus 1.019.656 SpielenLegendär — 46.8% aus 370.375 SpielenMeister — 49.9% aus 8.840 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). 3 von 31 Zeilen sind für Mythisch allein zu dünn und rechnen Legendär bzw. Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 47.9%
5402 84
Undermine Gem Grab 50.6%
486 48
Dry Season Bounty 47.6%
7130 88
Hideout Bounty 46.4%
8750 91
Out in the Open Knockout 46.4%
8459 90
Layer Cake Bounty 47.0%
1297 62
New Horizons Knockout 45.7%
6565 87
Flaring Phoenix Knockout 45.6%
4772 82
Shooting Star Bounty 45.1%
9306 92
Rustic Arcade Gem Grab 44.8%
5046 83
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 44.1%
17304 100
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 43.9%
18447 100
Safe(r) Zone Heist 44.0%
1030 59
Gem Fort Gem GrabVorsaison 42.5%
8538 91
Spiraling Out Brawl Ball+Legendär + Diamant 42.9%
1111 60
Safe Zone Heist 42.5%
1029 59
Pinhole Punt Brawl Ball+Legendär + Diamant 40.7%
86 22
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 42.0%
1387 63
Kaboom Canyon Heist 41.9%
1164 61
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 41.2%
6639 87
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 40.8%
4581 81
Bridge Too Far Heist 40.6%
3290 76
Hard Rock Mine Gem Grab 40.5%
486 48
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 40.2%
1479 64
Ring of Fire Hot Zone 40.1%
1564 65
Pit Stop Heist+Legendär + Diamant 39.3%
476 47
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 38.8%
1728 67
Center Stage Brawl BallVorsaison 38.6%
3445 77
Open Business Hot ZoneVorsaison 37.4%
7293 88
Hot Potato HeistVorsaison 36.0%
3856 79
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 35.8%
4248 80

Wer schlägt Byron und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Byron, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Kitty Lin315🐾 Legendär 43 41.1% 69.8%
2 ZTX|Lylou🎀 Legendär 55 40.0% 61.8%
3 Gours 🇰🇷 Legendär 27 37.7% 70.4%
4 yqkiq Meister 23 37.5% 73.9%
5 Saba Legendär 21 37.3% 76.2%