Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Byron

Support Mythic Rangliste · Gold
47.4%Winrate über alle Maps
164.278Spiele
100Trust Score
69. von 105Platz nach Score
+4.2Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 53.0% aus 19.412 Spielen.

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 19.6 Punkte besser als in kurzen (44.9% gegen 25.3%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 21.Stern-Rate
Siegquote 31.47.4 %
Beliebtheit 78.1.21 %
Breite 36.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 21.20.4 %
Stern-Rate 26.17.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 78. heißt „besser als 78 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 26.08., 13 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 50.0% aus 66 Einsätzen04.08. — 48.7% aus 271 Einsätzen05.08. — 43.1% aus 996 Einsätzen06.08. — 40.9% aus 694 Einsätzen16.08. — 53.3% aus 60 Einsätzen17.08. — 42.3% aus 71 Einsätzen20.08. — 44.9% aus 34.508 Einsätzen21.08. — 45.7% aus 31.571 Einsätzen22.08. — 49.0% aus 20.929 Einsätzen23.08. — 48.7% aus 18.919 Einsätzen24.08. — 48.4% aus 28.725 Einsätzen25.08. — 49.2% aus 24.618 Einsätzen26.08. — 48.5% aus 5.008 Einsätzen
50.0%03.08. 48.5%26.08.

Pickrate

03.08. — 0.5% aus 66 Einsätzen04.08. — 0.6% aus 271 Einsätzen05.08. — 0.8% aus 996 Einsätzen06.08. — 0.8% aus 694 Einsätzen16.08. — 1.0% aus 60 Einsätzen17.08. — 1.1% aus 71 Einsätzen20.08. — 1.4% aus 34.508 Einsätzen21.08. — 1.3% aus 31.571 Einsätzen22.08. — 1.3% aus 20.929 Einsätzen23.08. — 1.3% aus 18.919 Einsätzen24.08. — 1.1% aus 28.725 Einsätzen25.08. — 1.0% aus 24.618 Einsätzen26.08. — 1.0% aus 5.008 Einsätzen
0.5%03.08. 1.0%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +4.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.2 Punkte (Ausgleichsgerade 43.5% auf 47.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 19.4% aus 3.868 SpielenSilber — 32.0% aus 15.452 SpielenGold — 47.3% aus 166.798 SpielenDiamant — 47.6% aus 197.966 SpielenMythisch — 46.0% aus 1.021.802 SpielenLegendär — 46.8% aus 371.402 SpielenMeister — 49.8% aus 8.855 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 4 von 32 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star Bounty 53.0%
19412 100
Hideout Bounty 52.7%
16793 100
Dry Season Bounty 52.4%
18177 100
Out in the Open Knockout 50.7%
17615 100
New Horizons Knockout 50.5%
15972 100
Rustic Arcade Gem Grab 48.7%
10319 93
Flaring Phoenix Knockout 48.4%
12309 96
Belle's Rock Knockout 48.1%
11045 94
Deathcap Trap Gem Grab+DiamantVorsaison 45.8%
1312 63
Layer Cake Bounty 44.8%
5306 83
Crystal Arcade Gem Grab+DiamantVorsaison 44.8%
1170 61
Bridge Too Far Heist 43.6%
5568 84
Pinhole Punt Brawl Ball+Diamant + Mythisch 45.0%
149 30
Gem Fort Gem Grab 41.5%
2390 72
Undermine Gem Grab 41.0%
2683 73
Hard Rock Mine Gem Grab 40.6%
3026 75
Double Swoosh Gem Grab 40.4%
1925 68
Safe(r) Zone Heist 37.5%
2569 73
Ring of Fire Hot Zone 37.0%
2852 74
Safe Zone Heist 36.8%
2635 73
Beach Ball Brawl Ball+Diamant + Mythisch 24.4%
82 21
Kaboom Canyon Heist 35.1%
2055 69
Pinball Dreams Brawl Ball 33.9%
1194 61
Spiraling Out Brawl Ball 31.7%
1147 61
Open Business Hot Zone 30.7%
1812 67
Center Stage Brawl Ball 29.1%
1065 59
Sneaky Fields Brawl Ball 26.8%
757 54
Dueling Beetles Hot Zone 27.3%
1292 62
Triple Dribble Brawl Ball 25.0%
835 56
Parallel Plays Hot Zone 25.2%
926 57
Hot Potato Heist 25.4%
1351 63
Pit Stop Heist 24.2%
1128 60

Wer schlägt Byron und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Byron, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Kitty Lin315🐾 Legendär 45 40.2% 66.7%
2 ZTX|Lylou🎀 Legendär 55 39.9% 61.8%
3 yqkiq Meister 23 37.3% 73.9%
4 Saba Legendär 21 37.1% 76.2%
5 LevinMeinDaddy Meister 21 37.1% 76.2%