Beste Map: Safe Zone mit 56.8% aus 5.301 Spielen.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 3.9 Punkte besser als in langen (51.6% gegen 47.6%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Goldändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
03.08. bis 26.08., 11 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +5.6 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 5.6 Punkte (Ausgleichsgerade 49.5% auf 55.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 4 von 32 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Safe Zone ![]() |
56.8% | 5301 | 83 | ||
Dry Season ![]() |
56.7% | 3172 | 76 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
55.8% | 4649 | 82 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
55.6% | 5088 | 83 | ||
Hot Potato ![]() |
55.6% | 4205 | 80 | ||
Deathcap Trap +DiamantVorsaison |
56.8% | 1346 | 63 | ||
Bridge Too Far ![]() |
54.9% | 3802 | 79 | ||
Crystal Arcade +DiamantVorsaison |
55.8% | 1435 | 64 | ||
Belle's Rock ![]() |
54.5% | 2548 | 73 | ||
Layer Cake ![]() |
54.1% | 2886 | 74 | ||
Out in the Open ![]() |
53.7% | 2764 | 74 | ||
Shooting Star ![]() |
53.5% | 2697 | 73 | ||
Hideout ![]() |
52.9% | 2748 | 74 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
52.9% | 2565 | 73 | ||
New Horizons ![]() |
52.9% | 2445 | 72 | ||
Rustic Arcade ![]() |
52.0% | 3001 | 75 | ||
Undermine ![]() |
51.9% | 2591 | 73 | ||
Pinball Dreams ![]() |
50.9% | 2299 | 71 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
50.4% | 2510 | 72 | ||
Center Stage ![]() |
49.9% | 2492 | 72 | ||
Double Swoosh ![]() |
49.8% | 2015 | 69 | ||
Gem Fort ![]() |
49.7% | 2167 | 70 | ||
Spiraling Out ![]() |
48.8% | 2227 | 71 | ||
Pit Stop ![]() |
48.4% | 2836 | 74 | ||
Pinhole Punt +Diamant + Mythisch |
50.6% | 324 | 42 | ||
Triple Dribble ![]() |
46.7% | 1627 | 66 | ||
Open Business ![]() |
46.2% | 1873 | 68 | ||
Ring of Fire ![]() |
45.6% | 1703 | 66 | ||
Dueling Beetles ![]() |
45.5% | 1671 | 66 | ||
Sneaky Fields ![]() |
45.2% | 1467 | 64 | ||
Beach Ball +Diamant + Mythisch |
44.5% | 227 | 36 | ||
Parallel Plays ![]() |
41.1% | 1314 | 63 |
Wer schlägt Carl und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Carl, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | :( | Meister | 40 | 40.5% | 70.0% |
| 2 | ThéLait☕️🍼😁 | Legendär | 41 | 40.2% | 68.3% |
| 3 | kf |kfiro | Legendär | 128 | 39.6% | 50.8% |
| 4 | ЖАДНЫЙ ИНВЕСТОР | Legendär | 32 | 39.3% | 71.9% |
| 5 | X1ark | Legendär | 51 | 39.1% | 60.8% |