Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Charlie

Kontrolle Mythic Rangliste · Alle Ränge
45.1%Winrate über alle Maps
139.827Spiele
100Trust Score
95. von 105Platz nach Score
+26.8Skill-Bonus

Beste Map: Rustic Arcade mit 52.7% aus 6.055 Spielen.

Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 18.2 Punkte besser als in kurzen (53.9% gegen 35.7%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 4.
Siegquote 10.45.1 %
Beliebtheit 25.0.25 %
Breite 11.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 16.19.0 %
Stern-Rate 4.7.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 25. heißt „besser als 25 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 31.08., 29 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 31.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 45.4% aus 1.308 Einsätzen04.08. — 48.1% aus 7.276 Einsätzen05.08. — 49.0% aus 16.620 Einsätzen06.08. — 47.5% aus 7.944 Einsätzen07.08. — 49.8% aus 2.654 Einsätzen08.08. — 48.6% aus 3.171 Einsätzen09.08. — 50.0% aus 3.790 Einsätzen10.08. — 49.8% aus 9.973 Einsätzen11.08. — 49.4% aus 23.013 Einsätzen12.08. — 49.1% aus 28.082 Einsätzen13.08. — 49.3% aus 26.784 Einsätzen14.08. — 49.2% aus 23.155 Einsätzen15.08. — 49.3% aus 19.827 Einsätzen16.08. — 49.3% aus 18.464 Einsätzen17.08. — 49.2% aus 18.119 Einsätzen18.08. — 49.0% aus 15.210 Einsätzen19.08. — 49.6% aus 5.416 Einsätzen20.08. — 37.0% aus 11.478 Einsätzen21.08. — 43.8% aus 14.397 Einsätzen22.08. — 47.7% aus 10.645 Einsätzen23.08. — 46.3% aus 10.016 Einsätzen24.08. — 45.9% aus 14.056 Einsätzen25.08. — 45.2% aus 13.553 Einsätzen26.08. — 45.2% aus 12.902 Einsätzen27.08. — 45.3% aus 11.839 Einsätzen28.08. — 45.7% aus 12.352 Einsätzen29.08. — 45.9% aus 12.364 Einsätzen30.08. — 47.6% aus 12.244 Einsätzen31.08. — 45.6% aus 3.981 Einsätzen
45.4%03.08. 45.6%31.08.

Pickrate

03.08. — 0.3% aus 1.308 Einsätzen04.08. — 0.3% aus 7.276 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 16.620 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 7.944 Einsätzen07.08. — 0.3% aus 2.654 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 3.171 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 3.790 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 9.973 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 23.013 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 28.082 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 26.784 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 23.155 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 19.827 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 18.464 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 18.119 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 15.210 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 5.416 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 11.478 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 14.397 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 10.645 Einsätzen23.08. — 0.3% aus 10.016 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 14.056 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 13.553 Einsätzen26.08. — 0.2% aus 12.902 Einsätzen27.08. — 0.2% aus 11.839 Einsätzen28.08. — 0.2% aus 12.352 Einsätzen29.08. — 0.2% aus 12.364 Einsätzen30.08. — 0.3% aus 12.244 Einsätzen31.08. — 0.2% aus 3.981 Einsätzen
0.3%03.08. 0.2%31.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +26.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 26.8 Punkte (Ausgleichsgerade 30.1% auf 56.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 20.9% aus 6.868 SpielenSilber — 20.8% aus 11.418 SpielenGold — 45.7% aus 38.579 SpielenDiamant — 50.3% aus 31.812 SpielenMythisch — 49.1% aus 164.797 SpielenLegendär — 49.6% aus 109.111 SpielenMeister — 50.9% aus 3.704 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Alle Ränge).

MapWinrateSpieleTrust
Rustic Arcade Gem Grab 52.7%
6055 85
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 51.1%
13640 98
Undermine Gem Grab 50.8%
8555 91
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 50.2%
14271 98
Hard Rock Mine Gem Grab 50.2%
8153 90
Gem Fort Gem Grab 49.7%
8552 91
Double Swoosh Gem Grab 49.3%
7037 88
Beach Ball Brawl Ball 48.1%
2341 71
Spiraling Out Brawl Ball 47.0%
5445 84
Out in the Open Knockout 46.2%
7597 89
New Horizons Knockout 45.7%
7214 88
Dry Season Bounty 45.6%
6007 85
Hideout Bounty 45.1%
5698 85
Pinhole Punt Brawl Ball 48.4%
213 35
Bridge Too Far Heist 44.6%
4652 82
Belle's Rock Knockout 44.4%
6372 86
Center Stage Brawl Ball 44.2%
4519 81
Pinball Dreams Brawl Ball 44.1%
4380 81
Flaring Phoenix Knockout 43.5%
6004 85
Shooting Star Bounty 43.4%
5225 83
Kaboom Canyon Heist 41.3%
3915 79
Triple Dribble Brawl Ball 41.3%
3715 78
Sneaky Fields Brawl Ball 40.8%
3428 77
Layer Cake Bounty 40.4%
3844 79
Ring of Fire Hot Zone 40.1%
2843 74
Dueling Beetles Hot Zone 39.5%
2596 73
Safe Zone Heist 39.2%
3263 76
Hot Potato Heist 38.1%
3056 75
Open Business Hot Zone 37.8%
3017 75
Safe(r) Zone Heist 36.8%
1735 67
Parallel Plays Hot Zone 36.5%
2846 74
Pit Stop Heist 33.7%
1550 65

Wer schlägt Charlie und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Charlie, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Moka092💘 Meister 183 49.2% 61.2%
2 Olli 🩵 Meister 57 48.0% 77.2%
3 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Meister 114 47.7% 64.0%
4 Brawler Meister 59 47.3% 74.6%
5 Brawler Meister 38 46.3% 84.2%