Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Chester

Damage Legendary Rangliste · Meister
51.7%Winrate über alle Maps
2.333Spiele
71Trust Score
41. von 105Platz nach Score

Beste Map: Ring of Fire mit 51.1% aus 7.102 Spielen.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 24.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 50.51.7 %
Beliebtheit 70.0.92 %
Breite 24.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 85.33.3 %
Stern-Rate 56.23.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 85. heißt „besser als 85 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 18.08., 13 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 18.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 56.8% aus 220 Einsätzen05.08. — 50.6% aus 346 Einsätzen06.08. — 59.4% aus 160 Einsätzen07.08. — 51.3% aus 78 Einsätzen08.08. — 53.8% aus 132 Einsätzen09.08. — 50.8% aus 128 Einsätzen10.08. — 51.7% aus 240 Einsätzen11.08. — 49.7% aus 288 Einsätzen12.08. — 51.0% aus 149 Einsätzen13.08. — 50.6% aus 83 Einsätzen14.08. — 52.0% aus 75 Einsätzen17.08. — 47.1% aus 70 Einsätzen18.08. — 38.8% aus 67 Einsätzen
56.8%04.08. 38.8%18.08.

Pickrate

04.08. — 0.6% aus 220 Einsätzen05.08. — 0.6% aus 346 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 160 Einsätzen07.08. — 0.5% aus 78 Einsätzen08.08. — 0.5% aus 132 Einsätzen09.08. — 0.5% aus 128 Einsätzen10.08. — 0.5% aus 240 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 288 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 149 Einsätzen13.08. — 0.5% aus 83 Einsätzen14.08. — 0.5% aus 75 Einsätzen17.08. — 0.7% aus 70 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 67 Einsätzen
0.6%04.08. 0.3%18.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 65.1% aus 656 SpielenSilber — 54.8% aus 6.053 SpielenGold — 50.8% aus 98.109 SpielenDiamant — 47.7% aus 147.885 SpielenMythisch — 48.2% aus 1.059.176 SpielenLegendär — 49.7% aus 257.050 SpielenMeister — 51.6% aus 2.333 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 51.1%
7102 88
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 50.2%
13882 98
Undermine Gem Grab 52.6%
935 58
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 50.1%
11531 95
Sneaky Fields Brawl Ball 52.2%
856 56
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 49.7%
10919 94
Open Business Hot ZoneVorsaison 49.6%
11647 95
Center Stage Brawl Ball 52.3%
813 55
Layer Cake BountyVorsaison 48.7%
4803 82
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 48.2%
9660 92
Out in the Open KnockoutVorsaison 49.6%
1533 65
Hard Rock Mine Gem Grab 50.8%
587 51
Double Swoosh Gem Grab 49.4%
1175 61
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 48.1%
3594 78
Triple Dribble Brawl Ball 46.7%
550 50
Gem Fort Gem Grab 46.2%
785 55
Pinball Dreams Brawl Ball 45.5%
571 50
Hot Potato HeistVorsaison 44.3%
2751 74

Wer schlägt Chester und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chester, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 hxunter. Legendär 48 40.6% 66.7%
2 Daavidz⛧ Legendär 36 40.1% 72.2%
3 LevinMeinDaddy Meister 31 38.6% 71.0%
4 五条悟 Legendär 28 37.9% 71.4%
5 カブトムシ太郎 Mythisch 26 36.9% 69.2%