Für Hot Zone, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Playmaker. 06.08. bis 15.08., 5 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 290 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 15.08.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Chuck abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Playmaker. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Chuck läuft dabei in 1 Kreis — wen Chuck schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Chuck schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Tick
66.1%
2.044 Spiele
Bo
62.6%
3.143 Spiele
Griff
60.3%
2.812 Spiele
Jessie
65.5%
473 Spiele
Kenji
62.4%
687 Spiele
Doug
60.7%
611 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chuck, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 𝓡𝓾𝔃𝓰𝓪𝓻❦ | Meister | 20 | 35.6% | 70.0% |
| 2 | forse sono Gesù | Legendär | 24 | 35.1% | 62.5% |
| 3 | Slayer🍥 | Meister | 20 | 34.7% | 65.0% |
| 4 | 프리-FREE | Legendär | 20 | 34.7% | 65.0% |
| 5 | ドラえもん | Mythisch | 28 | 34.6% | 57.1% |