Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Stern-Rate. In Bounty hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.
Direkte Duelle in Bounty: wie Chuck abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Watermelons. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bolt
58.7%
155 Spiele
Edgar
51.9%
636 Spiele
Piper
51.8%
409 Spiele
Brock
51.0%
524 Spiele
Fang
54.3%
140 Spiele
8-Bit
53.5%
142 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chuck, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Shinee♡ | Meister | 28 | 40.3% | 75.0% |
| 2 | 𝓡𝓾𝔃𝓰𝓪𝓻❦ | Meister | 30 | 37.8% | 63.3% |
| 3 | 𝕴𝖇𝖗𝖆𝖍𝖊𝖒 | Legendär | 24 | 37.4% | 66.7% |
| 4 | Michael Olise | Meister | 25 | 37.0% | 64.0% |
| 5 | forse sono Gesù | Legendär | 24 | 36.5% | 62.5% |