Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 20.8 Punkte besser als in kurzen (64.3% gegen 43.5%, Trennlinie 92 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Direkte Duelle in Heist: wie Clancy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
64.3%
521 Spiele
Mico
62.6%
423 Spiele
Chuck
60.9%
274 Spiele
Kaze
53.6%
597 Spiele
Emz
58.6%
133 Spiele
Colt
50.9%
652 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Clancy, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | まったりさん | Mythisch | 37 | 36.8% | 59.5% |
| 2 | ☣☢$#@#Z@N☢☣ | Legendär | 54 | 34.7% | 48.1% |
| 3 | れい。 | Diamant | 26 | 34.6% | 57.7% |
| 4 | VN|Tây⚡️🇻🇳 | Diamant | 36 | 32.2% | 44.4% |
| 5 | 100万回生きたえび | Mythisch | 22 | 31.4% | 45.5% |