Beste Map: Double Swoosh mit 64.2% aus 2.414 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 23.2 Punkte besser als in kurzen (66.3% gegen 43.1%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Goldändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 26.08., 10 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +17.0 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 17.0 Punkte (Ausgleichsgerade 39.2% auf 56.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). 14 von 32 Zeilen sind für Gold allein zu dünn und rechnen Diamant bzw. Mythisch mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Double Swoosh ![]() |
64.2% | 2414 | 72 | ||
Gem Fort ![]() |
63.9% | 2061 | 69 | ||
Undermine ![]() |
63.4% | 1994 | 69 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
61.6% | 1786 | 67 | ||
Crystal Arcade +DiamantVorsaison |
63.8% | 825 | 56 | ||
Rustic Arcade ![]() |
62.4% | 1124 | 60 | ||
Pinball Dreams ![]() |
60.3% | 2126 | 70 | ||
Center Stage ![]() |
56.3% | 2056 | 69 | ||
Spiraling Out ![]() |
55.6% | 2020 | 69 | ||
Sneaky Fields ![]() |
55.5% | 1858 | 68 | ||
Deathcap Trap +DiamantVorsaison |
57.2% | 724 | 54 | ||
Dueling Beetles ![]() |
55.8% | 1213 | 61 | ||
Open Business ![]() |
54.5% | 1352 | 63 | ||
Pinhole Punt +Diamant + Mythisch |
59.8% | 254 | 38 | ||
Triple Dribble ![]() |
53.5% | 1696 | 66 | ||
Ring of Fire ![]() |
53.9% | 1182 | 61 | ||
Beach Ball +Diamant + Mythisch |
56.6% | 212 | 35 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
49.8% | 855 | 56 | ||
Hot Potato ![]() |
49.3% | 991 | 58 | ||
Safe Zone ![]() |
44.7% | 644 | 52 | ||
Layer Cake +Diamant |
44.6% | 672 | 53 | ||
Pit Stop ![]() |
43.8% | 728 | 54 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
42.0% | 621 | 51 | ||
Parallel Plays +Diamant |
40.9% | 798 | 55 | ||
Shooting Star +Diamant + Mythisch |
40.7% | 501 | 48 | ||
Hideout +Diamant |
40.7% | 482 | 48 | ||
New Horizons +Diamant + MythischVorsaison |
39.9% | 874 | 57 | ||
Bridge Too Far +Diamant |
39.9% | 760 | 54 | ||
Dry Season +Diamant |
39.0% | 600 | 51 | ||
Flaring Phoenix +Diamant + MythischVorsaison |
38.7% | 1073 | 60 | ||
Belle's Rock +Diamant + MythischVorsaison |
38.4% | 859 | 56 | ||
Out in the Open +Diamant + Mythisch |
31.6% | 412 | 45 |
Wer schlägt Clancy und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Clancy, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ☣☢$#@#Z@N☢☣ | Legendär | 144 | 40.9% | 52.1% |
| 2 | まったりさん | Mythisch | 38 | 37.1% | 60.5% |
| 3 | パピコの穴 | Mythisch | 22 | 34.9% | 63.6% |
| 4 | れい。 | Diamant | 26 | 34.4% | 57.7% |
| 5 | 山田 | Mythisch | 34 | 33.5% | 50.0% |