Beste Map: Ring of Fire mit 57.5% aus 9.178 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 23.2 Punkte besser als in kurzen (66.3% gegen 43.1%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Mythischändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
03.08. bis 26.08., 23 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 26.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +17.1 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 17.1 Punkte (Ausgleichsgerade 39.1% auf 56.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). 7 von 32 Zeilen sind für Mythisch allein zu dünn und rechnen Legendär bzw. Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Ring of Fire Vorsaison |
57.5% | 9178 | 92 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
56.3% | 15016 | 99 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
55.8% | 7837 | 89 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
53.6% | 13037 | 97 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
53.3% | 8082 | 90 | ||
Safe Zone Vorsaison |
50.9% | 4572 | 81 | ||
Dueling Beetles ![]() |
54.2% | 430 | 46 | ||
Safe(r) Zone +Legendär + Diamant |
52.1% | 655 | 52 | ||
Double Swoosh ![]() |
50.8% | 900 | 57 | ||
Open Business ![]() |
51.4% | 465 | 47 | ||
Beach Ball +Legendär + Diamant |
53.4% | 176 | 33 | ||
Spiraling Out ![]() |
49.2% | 798 | 55 | ||
Gem Fort ![]() |
49.0% | 745 | 54 | ||
Dry Season Vorsaison |
48.4% | 1129 | 60 | ||
Layer Cake Vorsaison |
47.8% | 1819 | 67 | ||
Shooting Star Vorsaison |
48.7% | 795 | 55 | ||
Undermine ![]() |
48.8% | 640 | 52 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
46.5% | 3302 | 76 | ||
Sneaky Fields ![]() |
47.9% | 693 | 53 | ||
Pinhole Punt +Legendär + Diamant |
50.6% | 180 | 33 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
48.1% | 486 | 48 | ||
Pinball Dreams ![]() |
47.0% | 562 | 50 | ||
Pit Stop +Legendär + Diamant |
46.2% | 930 | 57 | ||
Center Stage ![]() |
46.5% | 719 | 54 | ||
New Horizons +Legendär + DiamantVorsaison |
46.2% | 689 | 53 | ||
Belle's Rock +Legendär + DiamantVorsaison |
46.2% | 645 | 52 | ||
Triple Dribble ![]() |
46.2% | 537 | 49 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
44.8% | 649 | 52 | ||
Hideout Vorsaison |
44.5% | 883 | 57 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
43.1% | 4790 | 82 | ||
Hot Potato ![]() |
44.0% | 482 | 48 | ||
Out in the Open +LegendärVorsaison |
42.3% | 638 | 52 |
Wer schlägt Clancy und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Clancy, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ☣☢$#@#Z@N☢☣ | Legendär | 144 | 40.9% | 52.1% |
| 2 | まったりさん | Mythisch | 38 | 37.0% | 60.5% |
| 3 | パピコの穴 | Mythisch | 22 | 34.9% | 63.6% |
| 4 | れい。 | Diamant | 26 | 34.3% | 57.7% |
| 5 | 山田 | Mythisch | 34 | 33.4% | 50.0% |