Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

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DE

Colt

Damage Rare Rangliste · Alle Ränge
47.6%Winrate über alle Maps
830.391Spiele
100Trust Score
69. von 105Platz nach Score

Beste Map: Bridge Too Far mit 54.8% aus 85.384 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 2.6 Punkte besser als in langen (50.7% gegen 48.1%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 23.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 31.47.6 %
Beliebtheit 92.2.81 %
Breite 23.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 40.26.0 %
Stern-Rate 62.24.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 92. heißt „besser als 92 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

31.07. bis 26.08., 27 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 31.07. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

31.07. — 44.8% aus 636 Einsätzen01.08. — 45.1% aus 1.105 Einsätzen02.08. — 48.1% aus 2.657 Einsätzen03.08. — 47.2% aus 9.048 Einsätzen04.08. — 47.8% aus 54.159 Einsätzen05.08. — 47.6% aus 147.079 Einsätzen06.08. — 46.9% aus 90.765 Einsätzen07.08. — 46.9% aus 20.477 Einsätzen08.08. — 47.1% aus 22.016 Einsätzen09.08. — 47.2% aus 24.720 Einsätzen10.08. — 47.3% aus 64.601 Einsätzen11.08. — 46.8% aus 175.037 Einsätzen12.08. — 46.3% aus 228.853 Einsätzen13.08. — 45.9% aus 214.323 Einsätzen14.08. — 45.9% aus 200.111 Einsätzen15.08. — 45.8% aus 186.769 Einsätzen16.08. — 45.9% aus 187.601 Einsätzen17.08. — 45.8% aus 207.003 Einsätzen18.08. — 45.5% aus 190.876 Einsätzen19.08. — 45.8% aus 48.311 Einsätzen20.08. — 48.2% aus 123.524 Einsätzen21.08. — 48.0% aus 160.941 Einsätzen22.08. — 47.8% aus 125.187 Einsätzen23.08. — 47.4% aus 109.378 Einsätzen24.08. — 47.2% aus 149.194 Einsätzen25.08. — 47.3% aus 126.980 Einsätzen26.08. — 46.8% aus 35.187 Einsätzen
44.8%31.07. 46.8%26.08.

Pickrate

31.07. — 2.5% aus 636 Einsätzen01.08. — 2.7% aus 1.105 Einsätzen02.08. — 2.5% aus 2.657 Einsätzen03.08. — 2.4% aus 9.048 Einsätzen04.08. — 2.5% aus 54.159 Einsätzen05.08. — 2.6% aus 147.079 Einsätzen06.08. — 2.7% aus 90.765 Einsätzen07.08. — 2.4% aus 20.477 Einsätzen08.08. — 2.4% aus 22.016 Einsätzen09.08. — 2.4% aus 24.720 Einsätzen10.08. — 2.3% aus 64.601 Einsätzen11.08. — 2.4% aus 175.037 Einsätzen12.08. — 2.6% aus 228.853 Einsätzen13.08. — 2.6% aus 214.323 Einsätzen14.08. — 2.6% aus 200.111 Einsätzen15.08. — 2.6% aus 186.769 Einsätzen16.08. — 2.6% aus 187.601 Einsätzen17.08. — 3.0% aus 207.003 Einsätzen18.08. — 3.0% aus 190.876 Einsätzen19.08. — 2.8% aus 48.311 Einsätzen20.08. — 2.9% aus 123.524 Einsätzen21.08. — 3.0% aus 160.941 Einsätzen22.08. — 3.0% aus 125.187 Einsätzen23.08. — 3.0% aus 109.378 Einsätzen24.08. — 2.7% aus 149.194 Einsätzen25.08. — 2.5% aus 126.980 Einsätzen26.08. — 2.2% aus 35.187 Einsätzen
2.5%31.07. 2.2%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 50.4% aus 10.496 SpielenSilber — 45.9% aus 35.275 SpielenGold — 47.7% aus 394.458 SpielenDiamant — 46.5% aus 417.264 SpielenMythisch — 45.8% aus 1.616.730 SpielenLegendär — 49.1% aus 396.460 SpielenMeister — 51.8% aus 8.493 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Alle Ränge).

MapWinrateSpieleTrust
Bridge Too Far Heist 54.8%
85384 100
Kaboom Canyon Heist 50.7%
74976 100
Safe Zone Heist 49.2%
72720 100
New Horizons Knockout 49.1%
35659 100
Hideout Bounty 49.0%
34939 100
Safe(r) Zone Heist 48.7%
69951 100
Shooting Star Bounty 48.1%
29449 100
Hot Potato Heist 47.6%
60361 100
Rustic Arcade Gem Grab 47.8%
25270 100
Spiraling Out Brawl Ball 47.0%
22929 100
Out in the Open Knockout 46.6%
34871 100
Dry Season Bounty 46.6%
28367 100
Pinball Dreams Brawl Ball 45.9%
23517 100
Center Stage Brawl Ball 45.9%
23466 100
Pinhole Punt Brawl Ball 46.8%
1459 64
Pit Stop Heist 44.9%
33186 100
Beach Ball Brawl Ball 46.3%
1678 66
Flaring Phoenix Knockout 44.8%
25024 100
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 44.4%
46664 100
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 44.2%
45699 100
Belle's Rock Knockout 44.1%
23446 100
Gem Fort Gem Grab 44.2%
12711 97
Undermine Gem Grab 43.9%
14783 99
Sneaky Fields Brawl Ball 43.3%
14547 99
Hard Rock Mine Gem Grab 42.8%
12080 96
Double Swoosh Gem Grab 42.5%
10636 94
Layer Cake Bounty 42.1%
13380 97
Triple Dribble Brawl Ball 41.0%
11154 95
Ring of Fire Hot Zone 40.8%
12363 96
Open Business Hot Zone 37.8%
10563 94
Dueling Beetles Hot Zone 36.6%
7059 88
Parallel Plays Hot Zone 32.9%
4463 81

Wer schlägt Colt und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Colt, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 fu Legendär 41 45.5% 85.4%
2 ceejay❤️aims Meister 57 44.8% 73.7%
3 いるかあめ🐬 Legendär 33 42.1% 81.8%
4 SLC | frons Legendär 42 40.3% 69.0%
5 ダークネスだもし Mythisch 23 39.9% 87.0%