Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Nur Supercut. 16.08. bis 24.08., 4 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 16.08. und vom 24.08.
Direkte Duelle in Bounty: wie Colt abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Supercut. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bolt
63.6%
4.440 Spiele
Brock
52.0%
23.749 Spiele
Pearl
53.6%
1.994 Spiele
Tick
52.2%
8.711 Spiele
Mr. P
55.3%
747 Spiele
Grom
53.0%
2.640 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Colt, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Moonlight | Legendär | 155 | 47.8% | 61.3% |
| 2 | ceejay❤️aims | Meister | 74 | 47.5% | 71.6% |
| 3 | ꧁VͥÖͣRͫ༒È×࿆꧂ | Legendär | 63 | 46.5% | 73.0% |
| 4 | fu | Legendär | 49 | 45.8% | 77.6% |
| 5 | UCHIHA | Meister | 28 | 44.5% | 92.9% |