Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Colt

Damage Rare Rangliste · Silber Heist
52.0%Winrate in Heist
11.605Spiele
95Trust Score
17. von 104Platz in Heist
+2.3Skill-Bonus

Beste Map: Bridge Too Far mit 57.8% aus 2.266 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 2.0 Punkte besser als in langen (50.8% gegen 48.7%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 24.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 76.52.0 %
Beliebtheit 96.4.75 %
Breite 24.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 78.38.9 %
Stern-Rate 78.24.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 96. heißt „besser als 96 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 8 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 57.5% aus 120 Einsätzen06.08. — 61.3% aus 80 Einsätzen20.08. — 51.6% aus 2.587 Einsätzen21.08. — 50.7% aus 1.936 Einsätzen22.08. — 51.5% aus 1.686 Einsätzen23.08. — 53.1% aus 1.568 Einsätzen24.08. — 52.9% aus 2.169 Einsätzen25.08. — 52.7% aus 1.655 Einsätzen
57.5%05.08. 52.7%25.08.

Pickrate

05.08. — 6.5% aus 120 Einsätzen06.08. — 6.8% aus 80 Einsätzen20.08. — 4.8% aus 2.587 Einsätzen21.08. — 4.8% aus 1.936 Einsätzen22.08. — 5.2% aus 1.686 Einsätzen23.08. — 5.2% aus 1.568 Einsätzen24.08. — 4.5% aus 2.169 Einsätzen25.08. — 4.2% aus 1.655 Einsätzen
6.5%05.08. 4.2%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +2.3 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 2.3 Punkte (Ausgleichsgerade 48.1% auf 50.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 55.6% aus 2.447 SpielenSilber — 52.2% aus 11.931 SpielenGold — 50.1% aus 169.500 SpielenDiamant — 48.8% aus 164.974 SpielenMythisch — 48.5% aus 582.813 SpielenLegendär — 52.4% aus 214.379 SpielenMeister — 53.6% aus 6.241 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Heist

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Heist: 6 von 30 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Bridge Too Far Heist 57.8%
2266 71
Safe(r) Zone Heist 51.9%
2122 70
Safe Zone Heist 51.2%
2018 69
Kaboom Canyon Heist 51.2%
2035 69
Hot Potato Heist 50.9%
1730 67
Pit Stop Heist 46.9%
1434 64

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Colt abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 31.4% gegen Mico in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.

Kontert

Colt kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Niemand kontert Colt hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Nori 60.3% 49.544 Spiele Chuck 57.8% 24.501 Spiele Mico 57.5% 27.084 Spiele Eve 57.0% 2.414 Spiele Melodie 55.5% 12.754 Spiele Carl 55.3% 13.994 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Colt, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ceejay❤️aims Meister 54 45.6% 75.9%
2 fu Legendär 38 45.6% 86.8%
3 SLC | frons Legendär 42 40.8% 69.0%
4 いるかあめ🐬 Legendär 25 40.5% 84.0%
5 ダークネスだもし Mythisch 23 40.4% 87.0%