Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Colt

Damage Rare Rangliste · Bronze
50.4%Winrate über alle Maps
9.286Spiele
92Trust Score
28. von 105Platz nach Score

Beste Map: Kaboom Canyon mit 58.1% aus 403 Spielen.

Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 2.0 Punkte besser als in langen (50.8% gegen 48.7%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Bronzeändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 25.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 69.50.4 %
Beliebtheit 88.1.70 %
Breite 25.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 41.25.7 %
Stern-Rate 64.24.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 88. heißt „besser als 88 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 25.08., 6 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 49.3% aus 2.081 Einsätzen21.08. — 47.0% aus 1.009 Einsätzen22.08. — 53.0% aus 1.535 Einsätzen23.08. — 53.4% aus 1.379 Einsätzen24.08. — 48.6% aus 1.574 Einsätzen25.08. — 50.7% aus 1.707 Einsätzen
49.3%20.08. 50.7%25.08.

Pickrate

20.08. — 2.1% aus 2.081 Einsätzen21.08. — 1.8% aus 1.009 Einsätzen22.08. — 1.9% aus 1.535 Einsätzen23.08. — 1.8% aus 1.379 Einsätzen24.08. — 1.4% aus 1.574 Einsätzen25.08. — 1.4% aus 1.707 Einsätzen
2.1%20.08. 1.4%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 50.4% aus 9.332 SpielenSilber — 46.0% aus 31.998 SpielenGold — 47.8% aus 361.825 SpielenDiamant — 46.5% aus 402.928 SpielenMythisch — 45.8% aus 1.607.438 SpielenLegendär — 49.0% aus 392.270 SpielenMeister — 51.8% aus 8.429 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze).

MapWinrateSpieleTrust
Kaboom Canyon Heist 58.1%
403 45
Bridge Too Far Heist 57.5%
456 47
Safe Zone Heist 56.7%
420 46
Shooting Star Bounty 57.4%
340 42
Safe(r) Zone Heist 55.2%
411 45
Belle's Rock Knockout 55.5%
357 43
Out in the Open Knockout 54.9%
377 44
Dry Season Bounty 54.0%
341 42
Hot Potato Heist 53.3%
375 44
New Horizons Knockout 53.2%
355 43
Hideout Bounty 52.9%
342 42
Pit Stop Heist 52.1%
357 43
Rustic Arcade Gem Grab 51.1%
333 42
Layer Cake Bounty 50.4%
280 39
Flaring Phoenix Knockout 49.6%
359 43
Gem Fort Gem Grab 47.7%
279 39
Ring of Fire Hot Zone 47.0%
338 42
Center Stage Brawl Ball 47.1%
293 40
Spiraling Out Brawl Ball 45.4%
273 39
Pinball Dreams Brawl Ball 45.1%
317 41
Open Business Hot Zone 44.9%
301 41
Undermine Gem Grab 44.5%
330 42
Hard Rock Mine Gem Grab 44.0%
277 39
Dueling Beetles Hot Zone 44.0%
268 39
Sneaky Fields Brawl Ball 43.8%
292 40
Triple Dribble Brawl Ball 42.5%
268 39
Double Swoosh Gem Grab 42.3%
265 39
Parallel Plays Hot Zone 42.0%
276 39

Wer schlägt Colt und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Colt, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ceejay❤️aims Meister 50 45.6% 78.0%
2 fu Legendär 38 45.6% 86.8%
3 SLC | frons Legendär 42 40.8% 69.0%
4 いるかあめ🐬 Legendär 25 40.5% 84.0%
5 ダークネスだもし Mythisch 23 40.4% 87.0%