Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 6.9 Punkte besser als in langen (56.5% gegen 49.7%, Trennlinie 86 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Gem Grab, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe auf Undermine — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −3.6 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 3.6 Punkte (Ausgleichsgerade 47.8% auf 44.2%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Cordelius abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Undermine. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
63.8%
821 Spiele
Griff
52.6%
2.428 Spiele
Clancy
58.1%
272 Spiele
Edgar
51.4%
3.613 Spiele
Bo
52.2%
1.624 Spiele
Ash
55.1%
410 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Cordelius, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | rrrrrrrrrrruka | Diamant | 21 | 34.7% | 57.1% |
| 2 | WBC太極旗포수🇰🇷 | Mythisch | 21 | 34.7% | 57.1% |
| 3 | 銅鑼灣扛霸子 | Diamant | 23 | 34.0% | 52.2% |
| 4 | bot疑惑 | Mythisch | 23 | 34.0% | 52.2% |
| 5 | KR | No.38 | Mythisch | 26 | 31.2% | 38.5% |