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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Gem Grab

Undermine

470 Kämpfe auf dieser Map gesammelt — nur Rangliste.

Silber
UndermineGem Grab

Empfehlung für Silber

Was Stern, Trust und die Marken bedeuten
TrustWie belastbar die Winrate daneben ist, 0–100. Hängt allein an der Anzahl Spiele — nicht daran, wie gut der Brawler ist.
Carry — wird auf dieser Map besonders oft Sternspieler: er macht den Schaden und holt das Ziel. Das Spiel läuft über ihn.

Was hier gespielt wird

Die häufigsten Dreier-Aufstellungen in diesem Modus, sortiert nach Häufigkeit — nicht nach Erfolg. Das ist Absicht: Es gibt rund 180.000 verschiedene Aufstellungen, und wer daraus die besten heraussucht, findet vor allem Zufallstreffer. Die Winrate sagt dir, ob das, was alle spielen, hier überhaupt funktioniert. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.

51.7% 1.893 Spiele
52.4% 1.856 Spiele
61.3% 1.681 Spiele
49.8% 1.630 Spiele
58.4% 1.407 Spiele
51.7% 1.392 Spiele
51.0% 1.309 Spiele
49.4% 1.293 Spiele

Welche Aufstellung trägt

Nicht einzelne Brawler, sondern ihre Klassen — 74 Kombinationen mit genug Spielen in diesem Modus. Die Portraits zeigen, wer auf dieser Map am häufigsten für die jeweilige Klasse steht; sie sind Beispiele, keine Empfehlung. Die fette Zahl ist nicht die Winrate, sondern ihr Abstand zu dem Wert, den man aus der Einzelstärke der drei Brawler erwarten würde. Ein Beispiel: Stehen in einer Klassen-Kombination drei ohnehin starke Brawler, gewinnt sie auch dann oft, wenn die Rollen gar nicht zusammenpassen. Genau das zieht der Vergleich ab — was bleibt, ist der Anteil am Sieg, der am Zusammenspiel der Klassen hängt und nicht daran, wer gerade stark ist. Darunter steht die tatsächliche Winrate, der erwartete Wert und die Zahl der Team-Einsätze — also wie oft diese Kombination überhaupt als Team auf dem Feld stand. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.

Über Erwartung

2× Controller Tank
+2.4 53.5% Winrate erwartet 51.1% · 15.342 Spiele
3× Controller
+2.3 53.1% Winrate erwartet 50.8% · 7.549 Spiele
Controller Damage Dealer Tank
+1.9 52.8% Winrate erwartet 50.9% · 49.309 Spiele
Controller 2× Damage Dealer
+1.9 52.4% Winrate erwartet 50.5% · 65.612 Spiele
Assassin 2× Controller
+1.8 52.2% Winrate erwartet 50.4% · 36.546 Spiele

Unter Erwartung

Artillery Marksman Support
−10.1 39.1% Winrate erwartet 49.2% · 593 Spiele
Artillery Controller Marksman
−8.9 41.4% Winrate erwartet 50.3% · 2.219 Spiele
Artillery 2× Tank
−8.5 41.9% Winrate erwartet 50.4% · 516 Spiele
Artillery Assassin Marksman
−8.2 41.5% Winrate erwartet 49.7% · 2.390 Spiele
Artillery Damage Dealer Marksman
−7.9 42.1% Winrate erwartet 50.1% · 2.869 Spiele

Alle Brawler auf dieser Map

Auch die mit dünner Datenlage — die Spalte Spiele sagt dir, wie ernst du eine Zeile nehmen darfst. Die Winrate sagt, wie gut ein Brawler ist. Der Trust Score (0–100) sagt, wie sehr du ihr glauben darfst — er hängt allein an der Anzahl Spiele. Sortiert wird nach beidem zusammen: 52 % aus 75 Spielen können Glück gewesen sein, 51 % aus 3.000 Spielen nicht. Die Pfeile zeigen die Verschiebung gegenüber dem Stand von gestern, hier gerechnet nur für diese Map.

#BrawlerWinrateSpieleTrustPickrate
1 Tara 63.6%
55 15
5.4%
2▲ 1 Rico 69.0%
29 6
2.8%
3▲ 1 Edgar 55.3%
85 22
8.3%
4▼ 2 Emz 60.9%
46 12
4.5%
5 Griff 63.9%
36 9
3.5%
6 Meg 53.5%
99 24
9.7%
7 Berry 59.1%
22 1
2.2%
8 Mortis 52.6%
38 10
3.7%
9 Surge 57.1%
21 1
2.1%
10 Frank 60.0%
15 0
1.5%
11 Fang 63.6%
11 0
1.1%
12 Nita 56.3%
16 0
1.6%
13 Poco 60.0%
10 0
1.0%
14 Colt 50.0%
32 7
3.1%
15 Chester 50.0%
16 0
1.6%
16 Colette 50.0%
12 0
1.2%
17 Jessie 47.1%
17 0
1.7%
18 Shelly 46.7%
15 0
1.5%
19 Spike 45.7%
35 8
3.4%
20 Bibi 44.7%
38 10
3.7%
21 Kenji 41.7%
12 0
1.2%
22 Dynamike 37.5%
16 0
1.6%
23 El Primo 33.3%
12 0
1.2%
24 Crow 38.5%
26 4
2.5%
25 Kit 27.8%
18 0
1.8%
26 Cordelius 10.0%
10 0
1.0%
27 Brock 9.1%
11 0
1.1%
28 Leon 18.5%
27 4
2.6%