Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 11.5 Punkte besser als in kurzen (46.6% gegen 35.2%, Trennlinie 90 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Winrate je Rangstufe auf Open Business — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +3.3 — belohnt Können: von Gold bis Meister steigt die Winrate um 3.3 Punkte (Ausgleichsgerade 42.8% auf 46.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Crow abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Open Business. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Crow kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
60.9%
381 Spiele
Bo
55.3%
2.088 Spiele
Tick
55.2%
1.064 Spiele
Ash
60.2%
201 Spiele
Poco
55.7%
219 Spiele
Doug
53.8%
305 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Crow, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | まるくおさまるJr. | Diamant | 20 | 34.4% | 70.0% |
| 2 | 공중낙하s | Diamant | 26 | 33.2% | 57.7% |
| 3 | Ez. | Legendär | 20 | 31.6% | 55.0% |
| 4 | CATALIN🥶🥀LOVE | Legendär | 35 | 31.3% | 45.7% |
| 5 | 神秘的なEMZ | Diamant | 20 | 30.7% | 50.0% |