← Übersicht

Brawl Stars Meta
DEEN

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Hot Zone

Open Business

505 Kämpfe auf dieser Map gesammelt — nur Rangliste.

Silber
Open BusinessHot Zone

Empfehlung für Silber

Lange Runden Median 109 s von 87–113 s im Modus. Ein früher Vorsprung reicht selten; die Runde ist lang genug, ihn aufzuholen.

Was Stern, Trust und die Marken bedeuten
TrustWie belastbar die Winrate daneben ist, 0–100. Hängt allein an der Anzahl Spiele — nicht daran, wie gut der Brawler ist.
Carry — wird auf dieser Map besonders oft Sternspieler: er macht den Schaden und holt das Ziel. Das Spiel läuft über ihn.
Ermöglicher — wird selten Sternspieler: er hält frei, heilt, kontrolliert, und die Punkte sammeln andere. Das ist kein Urteil über seine Stärke — wie gut er hier ist, steht als Winrate auf der Karte. Gemessen über 1.620 Map/Brawler-Zeilen gewinnen Ermöglicher im Schnitt 3,8 Punkte seltener als Carrys, aber die Sternquote erklärt nur 11 % der Unterschiede: es gibt reichlich starke Ermöglicher und schwache Carrys. Der Stern sagt, wie ein Brawler gewinnt, nicht ob.

Was hier gespielt wird

Die häufigsten Dreier-Aufstellungen in diesem Modus, sortiert nach Häufigkeit — nicht nach Erfolg. Das ist Absicht: Es gibt rund 180.000 verschiedene Aufstellungen, und wer daraus die besten heraussucht, findet vor allem Zufallstreffer. Die Winrate sagt dir, ob das, was alle spielen, hier überhaupt funktioniert. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.

58.7% 1.061 Spiele
64.2% 953 Spiele
65.6% 895 Spiele
66.3% 889 Spiele
56.3% 827 Spiele
62.1% 805 Spiele
61.2% 739 Spiele
59.6% 736 Spiele

Welche Aufstellung trägt

Nicht einzelne Brawler, sondern ihre Klassen — 76 Kombinationen mit genug Spielen in diesem Modus. Die Portraits zeigen, wer auf dieser Map am häufigsten für die jeweilige Klasse steht; sie sind Beispiele, keine Empfehlung. Die fette Zahl ist nicht die Winrate, sondern ihr Abstand zu dem Wert, den man aus der Einzelstärke der drei Brawler erwarten würde. Ein Beispiel: Stehen in einer Klassen-Kombination drei ohnehin starke Brawler, gewinnt sie auch dann oft, wenn die Rollen gar nicht zusammenpassen. Genau das zieht der Vergleich ab — was bleibt, ist der Anteil am Sieg, der am Zusammenspiel der Klassen hängt und nicht daran, wer gerade stark ist. Darunter steht die tatsächliche Winrate, der erwartete Wert und die Zahl der Team-Einsätze — also wie oft diese Kombination überhaupt als Team auf dem Feld stand. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.

Über Erwartung

2× Controller Tank
+6.7 57.7% Winrate erwartet 51.0% · 11.341 Spiele
Controller 2× Tank
+5.8 57.1% Winrate erwartet 51.4% · 4.215 Spiele
Artillery 2× Tank
+5.6 56.7% Winrate erwartet 51.0% · 2.419 Spiele
Assassin Controller Tank
+5.1 55.8% Winrate erwartet 50.7% · 24.466 Spiele
Assassin 2× Controller
+5.0 55.6% Winrate erwartet 50.5% · 23.820 Spiele

Unter Erwartung

Assassin 2× Marksman
−21.7 27.9% Winrate erwartet 49.6% · 387 Spiele
Controller 2× Marksman
−17.0 33.1% Winrate erwartet 50.1% · 568 Spiele
Damage Dealer 2× Marksman
−16.9 33.0% Winrate erwartet 49.9% · 476 Spiele
Artillery Marksman Support
−16.2 33.2% Winrate erwartet 49.4% · 689 Spiele
Assassin Marksman Support
−14.6 34.7% Winrate erwartet 49.3% · 2.420 Spiele

Alle Brawler auf dieser Map

Auch die mit dünner Datenlage — die Spalte Spiele sagt dir, wie ernst du eine Zeile nehmen darfst. Die Winrate sagt, wie gut ein Brawler ist. Der Trust Score (0–100) sagt, wie sehr du ihr glauben darfst — er hängt allein an der Anzahl Spiele. Sortiert wird nach beidem zusammen: 52 % aus 75 Spielen können Glück gewesen sein, 51 % aus 3.000 Spielen nicht. Die Pfeile zeigen die Verschiebung gegenüber dem Stand von gestern, hier gerechnet nur für diese Map.

#BrawlerWinrateSpieleTrustPickrate
1 Meg 61.6%
99 24
8.6%
2 Berry 60.4%
53 15
4.6%
3 Edgar 56.4%
78 20
6.8%
4 Bibi 63.9%
36 9
3.1%
5 Mortis 76.5%
17 0
1.5%
6 Bo 70.0%
20 0
1.7%
7 Frank 56.4%
39 10
3.4%
8 Jessie 61.9%
21 1
1.8%
9 Surge 57.7%
26 4
2.3%
10 Tick 53.6%
28 5
2.4%
11 Poco 58.3%
12 0
1.0%
12 Brock 50.0%
22 1
1.9%
13 Crow 47.8%
23 2
2.0%
14 Spike 46.3%
41 11
3.6%
15 Sirius 46.2%
13 0
1.1%
16 Tara 45.7%
46 12
4.0%
17 Griff 44.8%
29 6
2.5%
18 Dynamike 44.4%
36 9
3.1%
19 Amber 37.5%
16 0
1.4%
20 Piper 35.7%
14 0
1.2%
21 8-Bit 38.1%
21 1
1.8%
22 Rico 36.8%
19 0
1.7%
23 Shelly 28.6%
14 0
1.2%
24 Fang 23.1%
13 0
1.1%
25 Squeak 23.1%
13 0
1.1%
26 Colette 27.8%
18 0
1.6%
27 Barley 16.7%
12 0
1.0%
28 Kenji 16.7%
12 0
1.0%
29 Colt 31.0%
29 6
2.5%
30 Grom 20.0%
20 0
1.7%
31 Emz 33.3%
54 15
4.7%