Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Damian

Mythic Rangliste · Mythisch
50.3%Winrate über alle Maps
26.444Spiele
100Trust Score
25. von 105Platz nach Score
−3.4Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 55.5% aus 1.137 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 7.7 Punkte besser als in kurzen (51.1% gegen 43.4%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 8.
Siegquote 74.50.3 %
Beliebtheit 55.0.75 %
Breite 66.17 % der Maps
Konter-Sicherheit 66.34.6 %
Stern-Rate 8.11.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 74. heißt „besser als 74 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 25.08., 24 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 55.6% aus 513 Einsätzen03.08. — 60.0% aus 1.776 Einsätzen04.08. — 50.6% aus 8.699 Einsätzen05.08. — 51.4% aus 29.975 Einsätzen06.08. — 51.6% aus 20.882 Einsätzen07.08. — 52.1% aus 4.664 Einsätzen08.08. — 51.1% aus 4.012 Einsätzen09.08. — 52.2% aus 4.160 Einsätzen10.08. — 51.7% aus 10.253 Einsätzen11.08. — 51.5% aus 35.547 Einsätzen12.08. — 51.3% aus 49.943 Einsätzen13.08. — 51.4% aus 45.602 Einsätzen14.08. — 51.1% aus 42.573 Einsätzen15.08. — 51.3% aus 37.922 Einsätzen16.08. — 51.8% aus 35.581 Einsätzen17.08. — 52.0% aus 35.099 Einsätzen18.08. — 51.1% aus 31.187 Einsätzen19.08. — 51.8% aus 7.761 Einsätzen20.08. — 49.6% aus 1.001 Einsätzen21.08. — 49.7% aus 5.107 Einsätzen22.08. — 51.5% aus 5.214 Einsätzen23.08. — 49.2% aus 4.550 Einsätzen24.08. — 50.6% aus 6.172 Einsätzen25.08. — 50.4% aus 4.307 Einsätzen
55.6%02.08. 50.4%25.08.

Pickrate

02.08. — 1.5% aus 513 Einsätzen03.08. — 1.6% aus 1.776 Einsätzen04.08. — 1.3% aus 8.699 Einsätzen05.08. — 1.2% aus 29.975 Einsätzen06.08. — 1.2% aus 20.882 Einsätzen07.08. — 1.2% aus 4.664 Einsätzen08.08. — 1.0% aus 4.012 Einsätzen09.08. — 1.0% aus 4.160 Einsätzen10.08. — 0.9% aus 10.253 Einsätzen11.08. — 0.9% aus 35.547 Einsätzen12.08. — 0.8% aus 49.943 Einsätzen13.08. — 0.7% aus 45.602 Einsätzen14.08. — 0.7% aus 42.573 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 37.922 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 35.581 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 35.099 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 31.187 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 7.761 Einsätzen20.08. — 0.8% aus 1.001 Einsätzen21.08. — 0.8% aus 5.107 Einsätzen22.08. — 0.8% aus 5.214 Einsätzen23.08. — 0.7% aus 4.550 Einsätzen24.08. — 0.7% aus 6.172 Einsätzen25.08. — 0.7% aus 4.307 Einsätzen
1.5%02.08. 0.7%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −3.4 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 3.4 Punkte (Ausgleichsgerade 53.8% auf 50.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 53.2% aus 404 SpielenSilber — 56.4% aus 3.353 SpielenGold — 52.8% aus 50.125 SpielenDiamant — 52.1% aus 75.464 SpielenMythisch — 51.4% aus 433.065 SpielenLegendär — 51.2% aus 209.800 SpielenMeister — 50.0% aus 6.478 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). 4 von 32 Zeilen sind für Mythisch allein zu dünn und rechnen Legendär bzw. Diamant mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Ring of Fire Hot Zone 55.5%
1137 60
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 52.4%
18488 100
Hard Rock Mine Gem Grab 54.5%
1535 65
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 52.3%
16066 100
Dueling Beetles Hot Zone 53.6%
1908 68
Center Stage Brawl Ball 53.7%
1453 64
Open Business Hot Zone 53.5%
1561 65
Double Swoosh Gem Grab 51.9%
1479 64
Sneaky Fields Brawl Ball 51.0%
2004 69
Flaring Phoenix Knockout 51.9%
858 56
Dry Season Bounty 52.1%
702 53
Spiraling Out Brawl Ball 50.9%
1288 62
Undermine Gem Grab 50.6%
1314 63
Triple Dribble Brawl Ball 50.2%
1644 66
Gem Fort Gem Grab 50.3%
1486 64
Pinball Dreams Brawl Ball 50.2%
1286 62
New Horizons Knockout 51.2%
586 51
Shooting Star BountyVorsaison 47.6%
3593 78
Rustic Arcade Gem Grab 48.6%
704 53
Pinhole Punt Brawl Ball+Legendär + Diamant 51.9%
135 29
Layer Cake Bounty 46.5%
1317 63
Beach Ball Brawl Ball+Legendär + Diamant 49.7%
147 30
Out in the Open Knockout 46.3%
436 46
Parallel Plays Hot Zone 43.7%
1489 64
Hideout Bounty 43.8%
528 49
Belle's Rock Knockout 42.9%
842 56
Safe(r) Zone Heist+Legendär + Diamant 37.1%
213 35
Hot Potato HeistVorsaison 38.4%
2729 74
Kaboom Canyon HeistVorsaison 37.3%
1412 64
Bridge Too Far HeistVorsaison 36.5%
589 51
Safe Zone HeistVorsaison 36.7%
1216 61
Pit Stop Heist+Legendär + Diamant 34.0%
365 43

Wer schlägt Damian und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Damian, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 CrazyMonti YT Legendär 34 40.5% 73.5%
2 アルティメット3世 Mythisch 36 38.9% 66.7%
3 V777 SRT Legendär 24 38.2% 75.0%
4 M|🇺🇸 Mythisch 22 38.0% 77.3%
5 kärven🦦 Meister 34 37.9% 64.7%