Beste Map: Beach Ball mit 33.3% aus 12 Spielen.
Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 4.7 Punkte besser als in kurzen (53.0% gegen 48.2%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Bronzeändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 2 frühere Tage sind nicht dabei — unter 89 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −2.3 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Legendär fällt die Winrate um 2.3 Punkte (Ausgleichsgerade 50.5% auf 48.2%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Brawl Ball▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze). Gefiltert auf Brawl Ball: 6 von 29 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Beach Ball ![]() |
33.3% | 12 | 0 | ||
Center Stage ![]() |
43.3% | 312 | 41 | ||
Pinball Dreams ![]() |
41.8% | 323 | 42 | ||
Triple Dribble ![]() |
38.8% | 312 | 41 | ||
Spiraling Out ![]() |
38.7% | 326 | 42 | ||
Sneaky Fields ![]() |
35.9% | 295 | 40 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Darryl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 29.8% gegen Nita in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.2%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Griff
56.9%
4.646 Spiele
Jacky
65.6%
259 Spiele
Bibi
56.0%
2.925 Spiele
Doug
58.9%
604 Spiele
Dynamike
56.2%
1.191 Spiele
Rico
54.1%
3.411 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Darryl, sortiert nach der Wilson-Schranke.