Beste Map: Flaring Phoenix mit 55.9% aus 4.105 Spielen.
Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 4.7 Punkte besser als in kurzen (53.0% gegen 48.2%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Legendärändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 19.08., 16 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 19.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +6.5 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 6.5 Punkte (Ausgleichsgerade 43.5% auf 50.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Gem Grab▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 31 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine Vorsaison |
52.4% | 832 | 56 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
50.2% | 610 | 51 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
49.6% | 720 | 54 | ||
Gem Fort Vorsaison |
48.8% | 826 | 56 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
46.6% | 682 | 53 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
46.0% | 682 | 53 | ||
Undermine Vorsaison |
41.1% | 657 | 52 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Darryl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 30.1% gegen Nita in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.4%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
65.1%
539 Spiele
Emz
54.6%
1.377 Spiele
Bo
54.4%
1.140 Spiele
Trunk
54.9%
831 Spiele
Edgar
50.7%
2.825 Spiele
Griff
51.3%
1.536 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Darryl, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Aaron | Mythisch | 31 | 38.6% | 71.0% |
| 2 | JMR | Jonathan | Legendär | 20 | 37.4% | 80.0% |
| 3 | Ego🍃 | Legendär | 30 | 35.5% | 60.0% |
| 4 | JCHG | Diamant | 30 | 34.6% | 56.7% |
| 5 | タコザリガニEX | Mythisch | 25 | 34.6% | 60.0% |