Beste Map: Parallel Plays mit 84.4% aus 32 Spielen.
Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 6.9 Punkte besser als in langen (61.1% gegen 54.2%, Trennlinie 103 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Bronzeändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −10.9 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Legendär fällt die Winrate um 10.9 Punkte (Ausgleichsgerade 55.8% auf 44.9%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Heist▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze). Gefiltert auf Heist: 6 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Safe Zone ![]() |
66.7% | 18 | 0 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
63.2% | 19 | 0 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
64.7% | 17 | 0 | ||
Bridge Too Far ![]() |
46.7% | 15 | 0 | ||
Hot Potato ![]() |
42.9% | 14 | 0 | ||
Pit Stop ![]() |
38.5% | 13 | 0 |
Direkte Duelle in Heist: wie Doug abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 40.5% gegen Grom in Knockout — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
60.5%
1.279 Spiele
Edgar
56.7%
1.622 Spiele
Jessie
58.7%
496 Spiele
Chuck
58.4%
503 Spiele
Mico
58.1%
551 Spiele
Bull
59.3%
403 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Doug, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ブロ女にタイマン負けた男です | Meister | 31 | 40.3% | 77.4% |
| 2 | 鬥士 | Diamant | 27 | 39.2% | 77.8% |
| 3 | イエスキリスト✝️ | Diamant | 46 | 36.7% | 56.5% |
| 4 | ばいばいでん | Mythisch | 25 | 36.4% | 68.0% |
| 5 | いのすけ様が登場する毎日 | Diamant | 28 | 35.3% | 60.7% |