Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 5.1 Punkte besser als in langen (53.9% gegen 48.9%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Brawl Ball, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Dynamike abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Beach Ball. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Doug
62.1%
1.221 Spiele
Bibi
59.1%
7.286 Spiele
Jacky
62.1%
638 Spiele
Griff
56.1%
8.895 Spiele
Damian
57.3%
1.551 Spiele
Bull
55.1%
4.923 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Dynamike, sortiert nach der Wilson-Schranke.